BEPUphysicsint碰撞事件详解
摘要:
上一节我们給大家介绍了BEPUphysicsint的基本使用,在游戏开发中我们经常要使用物理引擎的事件,所以本节我们详细的讲解BEPUphysicsint 的物理事件。此物理引擎会产生了碰撞事件与非碰撞事件,碰撞事件大家好理解,非碰撞事件例如: 物理Entity的update事件,Entity的ac 阅读全文
posted @ 2023-10-27 11:20 游戏开发阿博 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑