博毅创为Alan老师

导航

2023年10月23日 #

Unity如何搭建游戏框架

摘要: Unity作为全球最知名的游戏引擎之一,功能已经做的非常完善了,为什么我们还要在开发项目的时候需要搭建游戏框架呢?基于Unity来搭建一个游戏框架,我们又应该如何思考,如何做?今天给大家分享一些Unity游戏框架搭建相关的内容和理念。 为什么有Unity引擎还要搭建一个游戏框架? Unity是游戏引 阅读全文

posted @ 2023-10-23 16:43 游戏开发阿博 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity架构师如何提升

摘要: 今天我从一个从业10多年的游戏开发者角度,来给大家介绍Unity 架构师如何提升与成长。 最终到技术总监 1: 扎实的基础, 腾讯,网易这些一线大厂都非常注重基础知识: (1) 语言基础, 协程原理,委托,event的作用等; (2) 数据结构与常用算法: 链表, 树, 算法,图的遍历,树的遍历,算 阅读全文

posted @ 2023-10-23 15:12 游戏开发阿博 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity战斗单元UI血条架构设计

摘要: 1:如何选取技术方案 Unity战斗系统中,每个角色经常会有血条与昵称。如何架构设计才高效,我们列举一些常用的做法: (1) onGUI来做昵称与血条; (2) 3D世界中创建一个3D物体来做血条与昵称,然后让血条与昵称对着摄像机; (3) 基于UGUI/NGUI单独做血条与昵称的UI节点,然后把U 阅读全文

posted @ 2023-10-23 14:54 游戏开发阿博 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑