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09 2021 档案

cocoscreator打造路径编辑系统
摘要:路径编辑系统在地图里面是非常重要的一项技术,他可以给NPC或怪物编辑地图路径,比如塔防游戏的地图路径,比如捕鱼达人的 鱼阵路径,那么cocos creator如何实现了,今天分享一个技巧使用动画编辑器生成路径点, 并沿着行走。 1:巧用动画编辑器来编辑路径点: step1: 创建一个地图节点,有几条 阅读全文

posted @ 2021-09-08 09:38 游戏开发阿博 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Cocos Creator 常用优化技巧汇总
摘要:今天给大家整理一些cocos creator 常用的一些优化技巧和手段,希望对大家的项目有所帮助。 一: 资源包体大小优化: (1)去掉不用的资源,去掉不用的代码模块; (2)压缩png图片,在清晰度课接受的范围内让图片的体积更小; (3)压缩声音数据,多声道变单声道,降低采样率; (4) 在需求的 阅读全文

posted @ 2021-09-06 09:30 游戏开发阿博 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos creator:如何绑定参数到编辑器
摘要:很多cocos creator同学不知道如何绑定组件属性到编辑器上,今天我们来教大家如何绑定 1: 基本数据属性绑定到编辑器 这个非常简单,模板是属性名字: 默认的值; Is_debug: false, speed: 100, 2: 系统组件类型与节点绑定到编辑器 属性名字: { type: 组件类 阅读全文

posted @ 2021-09-03 13:53 游戏开发阿博 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑

游戏开发中如何阅读代码
摘要:有经验的开发人员都知道我们大部分都是基于别人的框架和系统来开发代码,比如开发一个应用,是基于OS来开发,开发一个游戏基于一个游戏引擎来开发。进入到公司里面以后开发一个业务逻辑也是基于公司的框架代码来开发,正因为这样,阅读别人的代码,变得非常的重要。 这里有个游戏开发学习交流小组966 937 334 阅读全文

posted @ 2021-09-02 09:14 游戏开发阿博 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑