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2021年8月21日 #

cocos creator:如何绑定参数到编辑器

摘要: 很多cocos creator同学不知道如何绑定组件属性到编辑器上,今天我们来教大家如何绑定 1: 基本数据属性绑定到编辑器 这个非常简单,模板是属性名字: 默认的值; Is_debug: false, speed: 100, 2: 系统组件类型与节点绑定到编辑器 属性名字: { type: 组件类 阅读全文

posted @ 2021-08-21 11:04 游戏开发阿博 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑