摘要: 1. 通过StaticBatchingUtility.Combine(GameObject[], RootGameObject)的GameObject可以通过SetActive()控制显示与隐藏。并且在运行过程中可以将GameObject[]中的元素移出来改变位置与材质,并将原位置设置为null,在 阅读全文
posted @ 2017-06-12 09:40 不务正业的人 阅读(1954) 评论(2) 推荐(0) 编辑