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不务正业的人
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2017年6月12日
Unity3D 个人尝试经验总结
摘要: 1. 通过StaticBatchingUtility.Combine(GameObject[], RootGameObject)的GameObject可以通过SetActive()控制显示与隐藏。并且在运行过程中可以将GameObject[]中的元素移出来改变位置与材质,并将原位置设置为null,在
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posted @ 2017-06-12 09:40 不务正业的人
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