OOP面向对象学习笔记(1)---基础概念
一:什么是对象?
世间万物皆对象,包括有形的和无形的。
二:对象的组成是什么?
- 元素:是对象的数据模型,用于描述对象。如一个人(对象)的年龄,身高等等。
- 行为:是对象的行为模型,用于描述对象做什么。如一个人(对象)可以吃饭、学习等等。
三:什么是面向对象编程?
在编程的时候数据结构都通过对象的方式进行存储。
四:为什么使用面向对象?
- 对象的描述方式更加贴合真实世界,有利于大型业务的理解,使我们思路开阔。
- 能够对代码进行更好地复用,精简代码。
五:面向对象的实质?
把要解决的问题都用对象的方式解决。
六:面向对象的基本思路?
识别对象--->识别对象的属性--->识别对象的方法
七:面向对象的基本原则?
高内聚、低耦合。可以增加程序的可复用性、可移植性、可读性、健壮性等。
高内聚:类内的各个元素只完成职责内的事情,即类内部的属性,方法不参与其他事情,只负责类内。
低耦合:各个类只完成自己分内的事情,不干涉其他类,也不受其他类干涉。
但是,类与类之间的交互是不可避免的,尽可能使用单独的接口(比如外交部)与外界进行交互。
举例:各个国家是不同的对象,比如中国是一个对象,美国是一个对象,这两个对象之间不相互干涉内政,各自完成各自国家的事情。(高内聚、低耦合)
但是,各个国家之间也会有一些沟通、交流,这时候就有专门的外交部。(单独的接口)
举例:对象只负责一项特定的职能,职能可大可小。如NBA球员没有明星的“艺名”属性。
对象之间可以看到彼此之间的一些属性,一些方法。如各部门之间各司其职,沟通找中间人。