线程及线程间同步
线程概念
什么是线程
LWP:light weight process 轻量级的进程,本质仍是进程(在Linux环境下)
进程:独立地址空间,拥有PCB
线程:也有PCB,但没有独立的地址空间(共享)
区别:在于是否共享地址空间。 独居(进程);合租(线程)。
Linux下: 线程:最小的执行单位
进程:最小分配资源单位,可看成是只有一个线程的进程。
Linux内核线程实现原理
类Unix系统中,早期是没有“线程”概念的,80年代才引入,借助进程机制实现出了线程的概念。因此在这类系统中,进程和线程关系密切。
1. 轻量级进程(light-weight process),也有PCB,创建线程使用的底层函数和进程一样,都是clone
2. 从内核里看进程和线程是一样的,都有各自不同的PCB,但是PCB中指向内存资源的三级页表是相同的
3. 进程可以蜕变成线程
4. 线程可看做寄存器和栈的集合
5. 在linux下,线程最是小的执行单位;进程是最小的分配资源单位
察看LWP号:ps –Lf pid 查看指定线程的lwp号。
三级映射:进程PCB --> 页目录(可看成数组,首地址位于PCB中) --> 页表 --> 物理页面 --> 内存单元
参考:《Linux内核源代码情景分析》 ----毛德操
对于进程来说,相同的地址(同一个虚拟地址)在不同的进程中,反复使用而不冲突。原因是他们虽虚拟址一样,但,页目录、页表、物理页面各不相同。相同的虚拟址,映射到不同的物理页面内存单元,最终访问不同的物理页面。
但!线程不同!两个线程具有各自独立的PCB,但共享同一个页目录,也就共享同一个页表和物理页面。所以两个PCB共享一个地址空间。
实际上,无论是创建进程的fork,还是创建线程的pthread_create,底层实现都是调用同一个内核函数clone。
如果复制对方的地址空间,那么就产出一个“进程”;如果共享对方的地址空间,就产生一个“线程”。
因此:Linux内核是不区分进程和线程的。只在用户层面上进行区分。所以,线程所有操作函数 pthread_* 是库函数,而非系统调用。
线程共享资源
1.文件描述符表
2.每种信号的处理方式
3.当前工作目录
4.用户ID和组ID
5.内存地址空间 (.text/.data/.bss/heap/共享库)
线程非共享资源
1.线程id
2.处理器现场和栈指针(内核栈)
3.独立的栈空间(用户空间栈)
4.errno变量
5.信号屏蔽字
6.调度优先级
线程优、缺点
优点: 1. 提高程序并发性 2. 开销小 3. 数据通信、共享数据方便
缺点: 1. 库函数,不稳定 2. 调试、编写困难、gdb不支持 3. 对信号支持不好
优点相对突出,缺点均不是硬伤。Linux下由于实现方法导致进程、线程差别不是很大。
线程控制原语
pthread_self函数
获取线程ID。其作用对应进程中 getpid() 函数。
pthread_t pthread_self(void); 返回值:成功:0; 失败:无!
线程ID:pthread_t类型,本质:在Linux下为无符号整数(%lu),其他系统中可能是结构体实现
线程ID是进程内部,识别标志。(两个进程间,线程ID允许相同)
注意:不应使用全局变量 pthread_t tid,在子线程中通过pthread_create传出参数来获取线程ID,而应使用pthread_self。
pthread_create函数
创建一个新线程。 其作用,对应进程中fork() 函数。
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);
返回值:成功:0; 失败:错误号 -----Linux环境下,所有线程特点,失败均直接返回错误号。
参数:
pthread_t:当前Linux中可理解为:typedef unsigned long int pthread_t。
1. 传出参数,保存系统为我们分配好的线程ID
2. 通常传NULL,表示使用线程默认属性。若想使用具体属性也可以修改该参数。
3. 函数指针,指向线程主函数(线程体),该函数运行结束,则线程结束。
4. 线程主函数执行期间所使用的参数。
在一个线程中调用pthread_create()创建新的线程后,当前线程从pthread_create()返回继续往下执行,而新的线程所执行的代码由我们传给pthread_create的函数指针start_routine决定。start_routine函数接收一个参数,是通过pthread_create的arg参数传递给它的,该参数的类型为void *,这个指针按什么类型解释由调用者自己定义。start_routine的返回值类型也是void *,这个指针的含义同样由调用者自己定义。start_routine返回时,这个线程就退出了,其它线程可以调用pthread_join得到start_routine的返回值,类似于父进程调用wait(2)得到子进程的退出状态,稍后详细介绍pthread_join。
pthread_create成功返回后,新创建的线程的id被填写到thread参数所指向的内存单元。我们知道进程id的类型是pid_t,每个进程的id在整个系统中是唯一的,调用getpid(2)可以获得当前进程的id,是一个正整数值。线程id的类型是thread_t,它只在当前进程中保证是唯一的,在不同的系统中thread_t这个类型有不同的实现,它可能是一个整数值,也可能是一个结构体,也可能是一个地址,所以不能简单地当成整数用printf打印,调用pthread_self(3)可以获得当前线程的id。
attr参数表示线程属性,本节不深入讨论线程属性,所有代码例子都传NULL给attr参数,表示线程属性取缺省值,感兴趣的读者可以参考APUE。
例:创建一个新线程,打印线程ID。注意:链接线程库 -lpthread 【pthrd_crt.c】
#include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> void *tfn(void *arg) { printf("I'm thread, Thread_ID = %lu\n", pthread_self()); return NULL; } int main(void) { pthread_t tid; pthread_create(&tid, NULL, tfn, NULL); sleep(1); printf("I am main, my pid = %d\n", getpid()); return 0; }
由于pthread_create的错误码不保存在errno中,因此不能直接用perror(3)打印错误信息,可以先用strerror(3)把错误码转换成错误信息再打印。如果任意一个线程调用了exit或_exit,则整个进程的所有线程都终止,由于从main函数return也相当于调用exit,为了防止新创建的线程还没有得到执行就终止,我们在main函数return之前延时1秒,这只是一种权宜之计,即使主线程等待1秒,内核也不一定会调度新创建的线程执行,下一节我们会看到更好的办法。
例:循环创建多个线程,每个线程打印自己是第几个被创建的线程。(类似于进程循环创建子进程) 【more_pthrd.c】
#include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> void *tfn(void *arg) { int i; i = (int)arg; sleep(i); //通过i来区别每个线程 printf("I'm %dth thread, Thread_ID = %lu\n", i+1, pthread_self()); return NULL; } int main(int argc, char *argv[]) { int n = 5, i; pthread_t tid; if (argc == 2) n = atoi(argv[1]); for (i = 0; i < n; i++) { pthread_create(&tid, NULL, tfn, (void *)i); //将i转换为指针,在tfn中再强转回整形。 } sleep(n); printf("I am main, and I am not a process, I'm a thread!\n" "main_thread_ID = %lu\n", pthread_self()); pthread_exit(NULL); }
拓展思考:将pthread_create函数参4修改为(void *)&i, 将线程主函数内改为 i=*((int *)arg) 是否可以。
答:不可以,因为i取得的是地址空间中的值,取出来的可能不是想象的数据了
线程与共享
【牢记】:线程默认共享数据段、代码段等地址空间,常用的是全局变量。而进程不共享全局变量,只能借助mmap。
例:设计程序,验证线程之间共享全局数据。 【glb_var_pthrd.c】
#include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> int var = 100; void *tfn(void *arg) { var = 200; printf("thread\n"); return NULL; } int main(void) { printf("At first var = %d\n", var); pthread_t tid; pthread_create(&tid, NULL, tfn, NULL); sleep(1); printf("after pthread_create, var = %d\n", var); return 0; }
pthread_exit函数
将单个线程退出
void pthread_exit(void *retval); 参数:retval表示线程退出状态,通常传NULL
例:使用exit将指定线程退出,可以吗? 【pthrd_exit.c】
#include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> void *tfn(void *arg) { int i; i = (int)arg;//强转。 if (i == 2) pthread_exit(NULL); sleep(i); //通过i来区别每个线程 printf("I'm %dth thread, Thread_ID = %lu\n", i+1, pthread_self()); return NULL; } int main(int argc, char *argv[]) { int n = 5, i; pthread_t tid; if (argc == 2) n = atoi(argv[1]); for (i = 0; i < n; i++) { pthread_create(&tid, NULL, tfn, (void *)i); //将i转换为指针,在tfn中再强转回整形。 } sleep(n); printf("I am main, I'm a thread!\n" "main_thread_ID = %lu\n", pthread_self()); return 0; }
结论:线程中,禁止使用exit函数,会导致进程内所有线程全部退出。
在不添加sleep控制输出顺序的情况下。pthread_create在循环中,几乎瞬间创建5个线程,但只有第1个线程有机会输出(或者第2个也有,也可能没有,取决于内核调度)如果第3个线程执行了exit,将整个进程退出了,所以全部线程退出了。
所以,多线程环境中,应尽量少用,或者不使用exit函数,取而代之使用pthread_exit函数,将单个线程退出。任何线程里exit导致进程退出,其他线程未工作结束,主控线程退出时不能return或exit。
另注意,pthread_exit或者return返回的指针所指向的内存单元必须是全局的或者是用malloc分配的,不能在线程函数的栈上分配,因为当其它线程得到这个返回指针时线程函数已经退出了。
例:编写多线程程序,总结exit、return、pthread_exit各自退出效果。
return:返回到调用者那里去。
pthread_exit():将调用该函数的线程退出
exit: 将进程退出。
pthread_join函数
阻塞等待线程退出,获取线程退出状态 其作用,对应进程中 waitpid() 函数。
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval); 成功:0;失败:错误号
参数:thread:线程ID (【注意】:不是指针);retval:存储线程结束状态。
对比记忆:
进程中:main返回值、exit参数-->int;等待子进程结束 wait 函数参数-->int *
线程中:线程主函数返回值、pthread_exit-->void *;等待线程结束 pthread_join 函数参数-->void **
例:参数 retval 非空用法。 【pthrd_exit_join.c】
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #include <stdlib.h> typedef struct{ int a; int b; } exit_t; void *tfn(void *arg) { exit_t *ret; ret = malloc(sizeof(exit_t)); ret->a = 100; ret->b = 300; pthread_exit((void *)ret); return NULL; //should not be here. } int main(void) { pthread_t tid; exit_t *retval; pthread_create(&tid, NULL, tfn, NULL); /*调用pthread_join可以获取线程的退出状态*/ pthread_join(tid, (void **)&retval); printf("a = %d, b = %d \n", retval->a, retval->b); return 0; }
调用该函数的线程将挂起等待,直到id为thread的线程终止。thread线程以不同的方法终止,通过pthread_join得到的终止状态是不同的,总结如下:
- 如果thread线程通过return返回,retval所指向的单元里存放的是thread线程函数的返回值。
- 如果thread线程被别的线程调用pthread_cancel异常终止掉,retval所指向的单元里存放的是常数PTHREAD_CANCELED。
- 如果thread线程是自己调用pthread_exit终止的,retval所指向的单元存放的是传给pthread_exit的参数。
- 如果对thread线程的终止状态不感兴趣,可以传NULL给retval参数。
例】:使用pthread_join函数将循环创建的多个子线程回收。 【pthrd_loop_join.c】
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> int var = 100; void *tfn(void *arg) { int i; i = (int)arg; sleep(i); if (i == 1) { //i = 0 100 333 333 777 777 var = 333; printf("var = %d\n", var); pthread_exit((void *)var); } else if (i == 3) { var = 777; printf("I'm %dth pthread, pthread_id = %lu\n var = %d\n", i+1, pthread_self(), var); pthread_exit((void *)var); } else { printf("I'm %dth pthread, pthread_id = %lu\n var = %d\n", i+1, pthread_self(), var); pthread_exit((void *)var); } return NULL; } int main(void) { pthread_t tid[5]; int i, *ret[5]; for (i = 0; i < 5; i++) pthread_create(&tid[i], NULL, tfn, (void *)i); for (i = 0; i < 5; i++) { pthread_join(tid[i], (void **)&ret[i]); printf("-------%d 's ret = %d\n", i, (int)ret[i]); } printf("I'm main pthread tid = %lu\t var = %d\n", pthread_self(), var); pthread_exit(NULL); }
pthread_detach函数
实现线程分离
int pthread_detach(pthread_t thread); 成功:0;失败:错误号
线程分离状态:指定该状态,线程主动与主控线程断开关系。线程结束后,其退出状态不由其他线程获取,而直接自己自动释放。网络、多线程服务器常用。
进程若有该机制,将不会产生僵尸进程。僵尸进程的产生主要由于进程死后,大部分资源被释放,一点残留资源仍存于系统中,导致内核认为该进程仍存在。
也可使用 pthread_create函数参2(线程属性)来设置线程分离。
例:使用pthread_detach函数实现线程分离 【pthrd_detach.c】
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> #include <string.h> void *tfn(void *arg) { int n = 3; while (n--) { printf("thread count %d\n", n); sleep(1); } return (void *)1; } int main(void) { pthread_t tid; void *tret; int err; #if 1 pthread_attr_t attr; /*通过线程属性来设置游离态*/ pthread_attr_init(&attr); pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED); pthread_create(&tid, &attr, tfn, NULL); pthread_attr_destroy(&attr); #else pthread_create(&tid, NULL, tfn, NULL); pthread_detach(tid); #endif while (1) { err = pthread_join(tid, &tret); if (err != 0) fprintf(stderr, "thread %s\n", strerror(err)); else fprintf(stderr, "thread exit code %d\n", (int)tret); sleep(1); } return 0; }
一般情况下,线程终止后,其终止状态一直保留到其它线程调用pthread_join获取它的状态为止。但是线程也可以被置为detach状态,这样的线程一旦终止就立刻回收它占用的所有资源,而不保留终止状态。不能对一个已经处于detach状态的线程调用pthread_join,这样的调用将返回EINVAL。如果已经对一个线程调用了pthread_detach就不能再调用pthread_join了。
pthread_cancel函数
杀死(取消)线程 其作用,对应进程中 kill() 函数。
int pthread_cancel(pthread_t thread); 成功:0;失败:错误号
【注意】:线程的取消并不是实时的,而又一定的延时。需要等待线程到达某个取消点(检查点)。
类似于玩游戏存档,必须到达指定的场所(存档点,如:客栈、仓库、城里等)才能存储进度。杀死线程也不是立刻就能完成,必须要到达取消点。
取消点:是线程检查是否被取消,并按请求进行动作的一个位置。通常是一些系统调用creat,open,pause,close,read,write..... ——参 APUE.12.7 取消选项。
可粗略认为一个系统调用(进入内核)即为一个取消点。
被取消的线程,退出值,定义在Linux的pthread库中常数PTHREAD_CANCELED的值是-1。可以在头文件pthread.h中找到它的定义:#define PTHREAD_CANCELED ((void *) -1)
例:终止线程的三种方法。注意“取消点”的概念。 【pthrd_endof3.c】
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #include <stdlib.h> void *tfn1(void *arg) { printf("thread 1 returning\n"); return (void *)111; } void *tfn2(void *arg) { printf("thread 2 exiting\n"); pthread_exit((void *)222); } void *tfn3(void *arg) { while (1) { // printf("thread 3: I'm going to die 1 seconds after...\n"); // sleep(1); pthread_testcancel(); //自己添加取消点 } } int main(void) { pthread_t tid; void *tret = NULL; pthread_create(&tid, NULL, tfn1, NULL); pthread_join(tid, &tret); printf("thread 1 exit code = %d\n\n", (int)tret); pthread_create(&tid, NULL, tfn2, NULL); pthread_join(tid, &tret); printf("thread 2 exit code = %d\n\n", (int)tret); pthread_create(&tid, NULL, tfn3, NULL); sleep(3); pthread_cancel(tid); pthread_join(tid, &tret); printf("thread 3 exit code = %d\n", (int)tret); return 0; }
终止线程方式
总结:终止某个线程而不终止整个进程,有三种方法:
- 从线程主函数return。这种方法对主控线程不适用,从main函数return相当于调用exit。
- 一个线程可以调用pthread_cancel终止同一进程中的另一个线程。
- 线程可以调用pthread_exit终止自己。
pthread_equal函数
比较两个线程ID是否相等。
int pthread_equal(pthread_t t1, pthread_t t2);
有可能Linux在未来线程ID pthread_t 类型被修改为结构体实现。
控制原语对比
进程 线程
fork pthread_create
exit pthread_exit
wait pthread_join
kill pthread_cancel
getpid pthread_self 命名空间
线程属性
本节作为指引性介绍,linux下线程的属性是可以根据实际项目需要,进行设置,之前我们讨论的线程都是采用线程的默认属性,默认属性已经可以解决绝大多数开发时遇到的问题。如我们对程序的性能提出更高的要求那么需要设置线程属性,比如可以通过设置线程栈的大小来降低内存的使用,增加最大线程个数。
typedef struct
{
int etachstate; //线程的分离状态
int schedpolicy; //线程调度策略
struct sched_param schedparam; //线程的调度参数
int inheritsched; //线程的继承性
int scope; //线程的作用域
size_t guardsize; //线程栈末尾的警戒缓冲区大小
int stackaddr_set; //线程的栈设置
void* stackaddr; //线程栈的位置
size_t stacksize; //线程栈的大小
} pthread_attr_t;
主要结构体成员:
1. 线程分离状态
2. 线程栈大小(默认平均分配)
3. 线程栈警戒缓冲区大小(位于栈末尾) 参 APUE.12.3 线程属性
4. 线程栈最低地址
属性值不能直接设置,须使用相关函数进行操作,初始化的函数为pthread_attr_init,这个函数必须在pthread_create函数之前调用。之后须用pthread_attr_destroy函数来释放资源。
线程属性主要包括如下属性:作用域(scope)、栈尺寸(stack size)、栈地址(stack address)、优先级(priority)、分离的状态(detached state)、调度策略和参数(scheduling policy and parameters)。默认的属性为非绑定、非分离、缺省的堆栈、与父进程同样级别的优先级。
线程属性初始化
注意:应先初始化线程属性,再pthread_create创建线程
初始化线程属性
int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr); 成功:0;失败:错误号
销毁线程属性所占用的资源
int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr); 成功:0;失败:错误号
线程的分离状态
线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。
非分离状态:线程的默认属性是非分离状态,这种情况下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当pthread_join()函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。
分离状态:分离线程没有被其他的线程所等待,自己运行结束了,线程也就终止了,马上释放系统资源。应该根据自己的需要,选择适当的分离状态。
线程分离状态的函数:
设置线程属性,分离or非分离
int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate);
获取程属性,分离or非分离
pthread_attr_getdetachstate(pthread_attr_t *attr, int *detachstate);
参数: attr:已初始化的线程属性
detachstate: PTHREAD_CREATE_DETACHED(分离线程)
PTHREAD _CREATE_JOINABLE(非分离线程)
这里要注意的一点是,如果设置一个线程为分离线程,而这个线程运行又非常快,它很可能在pthread_create函数返回之前就终止了,它终止以后就可能将线程号和系统资源移交给其他的线程使用,这样调用pthread_create的线程就得到了错误的线程号。要避免这种情况可以采取一定的同步措施,最简单的方法之一是可以在被创建的线程里调用pthread_cond_timedwait函数,让这个线程等待一会儿,留出足够的时间让函数pthread_create返回。设置一段等待时间,是在多线程编程里常用的方法。但是注意不要使用诸如wait()之类的函数,它们是使整个进程睡眠,并不能解决线程同步的问题。
线程的栈地址
POSIX.1定义了两个常量_POSIX_THREAD_ATTR_STACKADDR 和_POSIX_THREAD_ATTR_STACKSIZE检测系统是否支持栈属性。也可以给sysconf函数传递_SC_THREAD_ATTR_STACKADDR或 _SC_THREAD_ATTR_STACKSIZE来进行检测。
当进程栈地址空间不够用时,指定新建线程使用由malloc分配的空间作为自己的栈空间。通过pthread_attr_setstack和pthread_attr_getstack两个函数分别设置和获取线程的栈地址。
int pthread_attr_setstack(pthread_attr_t *attr, void *stackaddr, size_t stacksize); 成功:0;失败:错误号
int pthread_attr_getstack(pthread_attr_t *attr, void **stackaddr, size_t *stacksize); 成功:0;失败:错误号
参数: attr:指向一个线程属性的指针
stackaddr:返回获取的栈地址
stacksize:返回获取的栈大小
线程的栈大小
当系统中有很多线程时,可能需要减小每个线程栈的默认大小,防止进程的地址空间不够用,当线程调用的函数会分配很大的局部变量或者函数调用层次很深时,可能需要增大线程栈的默认大小。
函数pthread_attr_getstacksize和 pthread_attr_setstacksize提供设置。
int pthread_attr_setstacksize(pthread_attr_t *attr, size_t stacksize); 成功:0;失败:错误号
int pthread_attr_getstacksize(pthread_attr_t *attr, size_t *stacksize); 成功:0;失败:错误号
参数: attr:指向一个线程属性的指针
stacksize:返回线程的堆栈大小
线程属性控制示例
【pthrd_attr_change.c】
#include <pthread.h> #define SIZE 0x100000 void *th_fun(void *arg) { while (1) sleep(1); } int main(void) { pthread_t tid; int err, detachstate, i = 1; pthread_attr_t attr; size_t stacksize; void *stackaddr; pthread_attr_init(&attr); pthread_attr_getstack(&attr, &stackaddr, &stacksize); pthread_attr_getdetachstate(&attr, &detachstate); if (detachstate == PTHREAD_CREATE_DETACHED) printf("thread detached\n"); else if (detachstate == PTHREAD_CREATE_JOINABLE) printf("thread join\n"); else printf("thread unknown\n"); pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED); while (1) { stackaddr = malloc(SIZE); if (stackaddr == NULL) { perror("malloc"); exit(1); } stacksize = SIZE; pthread_attr_setstack(&attr, stackaddr, stacksize); err = pthread_create(&tid, &attr, th_fun, NULL); if (err != 0) { printf("%s\n", strerror(err)); exit(1); } printf("%d\n", i++); } pthread_attr_destroy(&attr); return 0; }
NPTL
1.察看当前pthread库版本getconf GNU_LIBPTHREAD_VERSION
2.NPTL实现机制(POSIX),Native POSIX Thread Library
3.使用线程库时gcc指定 –lpthread
线程使用注意事项
- 主线程退出其他线程不退出,主线程应调用pthread_exit
- 避免僵尸线程
pthread_join
pthread_detach
pthread_create指定分离属性
被join线程可能在join函数返回前就释放完自己的所有内存资源,所以不应当返回被回收线程栈中的值;
- malloc和mmap申请的内存可以被其他线程释放
- 应避免在多线程模型中调用fork除非,马上exec,子进程中只有调用fork的线程存在,其他线程在子进程中均pthread_exit
- 信号的复杂语义很难和多线程共存,应避免在多线程引入信号机制
同步概念
所谓同步,即同时起步,协调一致。不同的对象,对“同步”的理解方式略有不同。如,设备同步,是指在两个设备之间规定一个共同的时间参考;数据库同步,是指让两个或多个数据库内容保持一致,或者按需要部分保持一致;文件同步,是指让两个或多个文件夹里的文件保持一致。等等
而,编程中、通信中所说的同步与生活中大家印象中的同步概念略有差异。“同”字应是指协同、协助、互相配合。主旨在协同步调,按预定的先后次序运行。
线程同步
同步即协同步调,按预定的先后次序运行。
线程同步,指一个线程发出某一功能调用时,在没有得到结果之前,该调用不返回。同时其它线程为保证数据一致性,不能调用该功能。
举例1: 银行存款 5000。柜台,折:取3000;提款机,卡:取 3000。剩余:2000
举例2: 内存中100字节,线程T1欲填入全1, 线程T2欲填入全0。但如果T1执行了50个字节失去cpu,T2执行,会将T1写过的内容覆盖。当T1再次获得cpu继续 从失去cpu的位置向后写入1,当执行结束,内存中的100字节,既不是全1,也不是全0。
产生的现象叫做“与时间有关的错误”(time related)。为了避免这种数据混乱,线程需要同步。
“同步”的目的,是为了避免数据混乱,解决与时间有关的错误。实际上,不仅线程间需要同步,进程间、信号间等等都需要同步机制。
因此,所有“多个控制流,共同操作一个共享资源”的情况,都需要同步。
数据混乱原因:
1. 资源共享(独享资源则不会)
2. 调度随机(意味着数据访问会出现竞争)
3. 线程间缺乏必要的同步机制。
以上3点中,前两点不能改变,欲提高效率,传递数据,资源必须共享。只要共享资源,就一定会出现竞争。只要存在竞争关系,数据就很容易出现混乱。
所以只能从第三点着手解决。使多个线程在访问共享资源的时候,出现互斥。
互斥量mutex
Linux中提供一把互斥锁mutex(也称之为互斥量)。
每个线程在对资源操作前都尝试先加锁,成功加锁才能操作,操作结束解锁。
资源还是共享的,线程间也还是竞争的,
但通过“锁”就将资源的访问变成互斥操作,而后与时间有关的错误也不会再产生了。
但,应注意:同一时刻,只能有一个线程持有该锁。
当A线程对某个全局变量加锁访问,B在访问前尝试加锁,拿不到锁,B阻塞。C线程不去加锁,而直接访问该全局变量,依然能够访问,但会出现数据混乱。
所以,互斥锁实质上是操作系统提供的一把“建议锁”(又称“协同锁”),建议程序中有多线程访问共享资源的时候使用该机制。但,并没有强制限定。
因此,即使有了mutex,如果有线程不按规则来访问数据,依然会造成数据混乱。
主要应用函数:
pthread_mutex_init函数
pthread_mutex_destroy函数
pthread_mutex_lock函数
pthread_mutex_trylock函数
pthread_mutex_unlock函数
以上5个函数的返回值都是:成功返回0, 失败返回错误号。
pthread_mutex_t 类型,其本质是一个结构体。为简化理解,应用时可忽略其实现细节,简单当成整数看待。
pthread_mutex_t mutex; 变量mutex只有两种取值1、0。
pthread_mutex_init函数
初始化一个互斥锁(互斥量) ---> 初值可看作1
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *restrict mutex, const pthread_mutexattr_t *restrict attr);
参1:传出参数,调用时应传 &mutex
restrict关键字:只用于限制指针,告诉编译器,所有修改该指针指向内存中内容的操作,只能通过本指针完成。不能通过除本指针以外的其他变量或指针修改
参2:互斥量属性。是一个传入参数,通常传NULL,选用默认属性(线程间共享)。 参APUE.12.4同步属性
- 静态初始化:如果互斥锁 mutex 是静态分配的(定义在全局,或加了static关键字修饰),可以直接使用宏进行初始化。e.g. pthead_mutex_t muetx = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
- 动态初始化:局部变量应采用动态初始化。e.g. pthread_mutex_init(&mutex, NULL)
pthread_mutex_destroy函数
销毁一个互斥锁
int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);
pthread_mutex_lock函数
加锁。可理解为将mutex--(或-1)
int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);
pthread_mutex_unlock函数
解锁。可理解为将mutex ++(或+1)
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);
pthread_mutex_trylock函数
尝试加锁
int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex);
加锁与解锁
lock与unlock:
lock尝试加锁,如果加锁不成功,线程阻塞,阻塞到持有该互斥量的其他线程解锁为止。
unlock主动解锁函数,同时将阻塞在该锁上的所有线程全部唤醒,至于哪个线程先被唤醒,取决于优先级、调度。默认:先阻塞、先唤醒。
例如:T1 T2 T3 T4 使用一把mutex锁。T1加锁成功,其他线程均阻塞,直至T1解锁。T1解锁后,T2 T3 T4均被唤醒,并自动再次尝试加锁。
可假想mutex锁 init成功初值为1。 lock 功能是将mutex--。 unlock将mutex++
lock与trylock:
lock加锁失败会阻塞,等待锁释放。
trylock加锁失败直接返回错误号(如:EBUSY),不阻塞。
加锁步骤测试:
看如下程序:该程序是非常典型的,由于共享、竞争而没有加任何同步机制,导致产生于时间有关的错误,造成数据混乱:
【pthrd_shared.c】
#include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> void *tfn(void *arg) { srand(time(NULL)); while (1) { printf("hello "); sleep(rand() % 3); /*模拟长时间操作共享资源,导致cpu易主,产生与时间有关的错误*/ printf("world\n"); sleep(rand() % 3); } return NULL; } int main(void) { pthread_t tid; srand(time(NULL)); pthread_create(&tid, NULL, tfn, NULL); while (1) { printf("HELLO "); sleep(rand() % 3); printf("WORLD\n"); sleep(rand() % 3); } pthread_join(tid, NULL); return 0; }
修改该程序,使用mutex互斥锁进行同步。
- 定义全局互斥量,初始化init(&m, NULL)互斥量,添加对应的destry
- 两个线程while中,两次printf前后,分别加lock和unlock
- 将unlock挪至第二个sleep后,发现交替现象很难出现。
线程在操作完共享资源后本应该立即解锁,但修改后,线程抱着锁睡眠。睡醒解锁后又立即加锁,这两个库函数本身不会阻塞。
所以在这两行代码之间失去cpu的概率很小。因此,另外一个线程很难得到加锁的机会。
- main 中加flag = 5 将flg在while中-- 这时,主线程输出5次后试图销毁锁,但子线程未将锁释放,无法完成。
- main 中加pthread_cancel()将子线程取消。 【pthrd_mutex.c】
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <pthread.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> pthread_mutex_t m; void err_thread(int ret, char *str) { if (ret != 0) { fprintf(stderr, "%s:%s\n", str, strerror(ret)); pthread_exit(NULL); } } void *tfn(void *arg) { srand(time(NULL)); while (1) { pthread_mutex_lock(&m); // m-- printf("hello "); sleep(rand() % 3); /*模拟长时间操作共享资源,导致cpu易主,产生与时间有关的错误*/ printf("world\n"); pthread_mutex_unlock(&m); // m++ sleep(rand() % 3); } return NULL; } int main(void) { pthread_t tid; srand(time(NULL)); int flag = 5; pthread_mutex_init(&m, NULL); // 1 int ret = pthread_create(&tid, NULL, tfn, NULL); err_thread(ret, "pthread_create error"); while (flag--) { pthread_mutex_lock(&m); // m-- printf("HELLO "); sleep(rand() % 3); printf("WORLD\n"); pthread_mutex_unlock(&m); // m-- sleep(rand() % 3); } pthread_cancel(tid); pthread_join(tid, NULL); pthread_mutex_destroy(&m); return 0; } /*线程之间共享资源stdout*/
结论:
在访问共享资源前加锁,访问结束后立即解锁。锁的“粒度”应越小越好。
死锁
1. 线程试图对同一个互斥量A加锁两次。
2. 线程1拥有A锁,请求获得B锁;线程2拥有B锁,请求获得A锁
读写锁
与互斥量类似,但读写锁允许更高的并行性。其特性为:写独占,读共享。
读写锁状态:
一把读写锁具备三种状态:
1. 读模式下加锁状态 (读锁)
2. 写模式下加锁状态 (写锁)
3. 不加锁状态
读写锁特性:
- 读写锁是“写模式加锁”时, 解锁前,所有对该锁加锁的线程都会被阻塞。
- 读写锁是“读模式加锁”时, 如果线程以读模式对其加锁会成功;如果线程以写模式加锁会阻塞。
- 读写锁是“读模式加锁”时, 既有试图以写模式加锁的线程,也有试图以读模式加锁的线程。那么读写锁会阻塞随后的读模式锁请求。优先满足写模式锁。读锁、写锁并行阻塞,写锁优先级高
读写锁也叫共享-独占锁。当读写锁以读模式锁住时,它是以共享模式锁住的;当它以写模式锁住时,它是以独占模式锁住的。写独占、读共享。
读写锁非常适合于对数据结构读的次数远大于写的情况。
主要应用函数:
pthread_rwlock_init函数
pthread_rwlock_destroy函数
pthread_rwlock_rdlock函数
pthread_rwlock_wrlock函数
pthread_rwlock_tryrdlock函数
pthread_rwlock_trywrlock函数
pthread_rwlock_unlock函数
以上7 个函数的返回值都是:成功返回0, 失败直接返回错误号。
pthread_rwlock_t类型 用于定义一个读写锁变量。
pthread_rwlock_t rwlock;
pthread_rwlock_init函数
初始化一把读写锁
int pthread_rwlock_init(pthread_rwlock_t *restrict rwlock, const pthread_rwlockattr_t *restrict attr);
参2:attr表读写锁属性,通常使用默认属性,传NULL即可。
pthread_rwlock_destroy函数
销毁一把读写锁
int pthread_rwlock_destroy(pthread_rwlock_t *rwlock);
pthread_rwlock_rdlock函数
以读方式请求读写锁。(常简称为:请求读锁)
int pthread_rwlock_rdlock(pthread_rwlock_t *rwlock);
pthread_rwlock_wrlock函数
以写方式请求读写锁。(常简称为:请求写锁)
int pthread_rwlock_wrlock(pthread_rwlock_t *rwlock);
pthread_rwlock_unlock函数
解锁
int pthread_rwlock_unlock(pthread_rwlock_t *rwlock);
pthread_rwlock_tryrdlock函数
非阻塞以读方式请求读写锁(非阻塞请求读锁)
int pthread_rwlock_tryrdlock(pthread_rwlock_t *rwlock);
pthread_rwlock_trywrlock函数
非阻塞以写方式请求读写锁(非阻塞请求写锁)
int pthread_rwlock_trywrlock(pthread_rwlock_t *rwlock);
读写锁示例
看如下示例,同时有多个线程对同一全局数据读、写操作。
【rwlock.c】
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> int counter; pthread_rwlock_t rwlock; /* 3个线程不定时写同一全局资源,5个线程不定时读同一全局资源 */ void *th_write(void *arg) { int t, i = (int)arg; while (1) { pthread_rwlock_wrlock(&rwlock); t = counter; usleep(1000); printf("=======write %d: %lu: counter=%d ++counter=%d\n", i, pthread_self(), t, ++counter); pthread_rwlock_unlock(&rwlock); usleep(10000); } return NULL; } void *th_read(void *arg) { int i = (int)arg; while (1) { pthread_rwlock_rdlock(&rwlock); printf("----------------------------read %d: %lu: %d\n", i, pthread_self(), counter); pthread_rwlock_unlock(&rwlock); usleep(2000); } return NULL; } int main(void) { int i; pthread_t tid[8]; pthread_rwlock_init(&rwlock, NULL); for (i = 0; i < 3; i++) pthread_create(&tid[i], NULL, th_write, (void *)i); for (i = 0; i < 5; i++) pthread_create(&tid[i+3], NULL, th_read, (void *)i); for (i = 0; i < 8; i++) pthread_join(tid[i], NULL); pthread_rwlock_destroy(&rwlock); return 0; }
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> int counter; pthread_rwlock_t rwlock; /* 3个线程不定时写同一全局资源,5个线程不定时读同一全局资源 */ void *th_write(void *arg) { int t; int i = (int)arg; while (1) { pthread_rwlock_wrlock(&rwlock); t = counter; usleep(1000); printf("=======write %d: %lu: counter=%d ++counter=%d\n", i, pthread_self(), t, ++counter); pthread_rwlock_unlock(&rwlock); usleep(10000); } return NULL; } void *th_read(void *arg) { int i = (int)arg; while (1) { pthread_rwlock_rdlock(&rwlock); printf("----------------------------read %d: %lu: %d\n", i, pthread_self(), counter); pthread_rwlock_unlock(&rwlock); usleep(2000); } return NULL; } int main(void) { int i; pthread_t tid[8]; pthread_rwlock_init(&rwlock, NULL); for (i = 0; i < 3; i++) pthread_create(&tid[i], NULL, th_write, (void *)i); for (i = 0; i < 5; i++) pthread_create(&tid[i+3], NULL, th_read, (void *)i); for (i = 0; i < 8; i++) pthread_join(tid[i], NULL); pthread_rwlock_destroy(&rwlock); return 0; }
条件变量:
条件本身不是锁!但它也可以造成线程阻塞。通常与互斥锁配合使用。给多线程提供一个会合的场所。
主要应用函数:
pthread_cond_init函数
pthread_cond_destroy函数
pthread_cond_wait函数
pthread_cond_timedwait函数
pthread_cond_signal函数
pthread_cond_broadcast函数
以上6 个函数的返回值都是:成功返回0, 失败直接返回错误号。
pthread_cond_t类型 用于定义条件变量
pthread_cond_t cond;
pthread_cond_init函数
初始化一个条件变量
int pthread_cond_init(pthread_cond_t *restrict cond, const pthread_condattr_t *restrict attr);
参2:attr表条件变量属性,通常为默认值,传NULL即可
也可以使用静态初始化的方法,初始化条件变量:
pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
pthread_cond_destroy函数
销毁一个条件变量
int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond);
pthread_cond_wait函数
阻塞等待一个条件变量
int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *restrict cond, pthread_mutex_t *restrict mutex);
函数作用:
- 阻塞等待条件变量cond(参1)满足
- 释放已掌握的互斥锁(解锁互斥量)相当于pthread_mutex_unlock(&mutex);
1.2.两步为一个原子操作。
- 当被唤醒,pthread_cond_wait函数返回时,解除阻塞并重新申请获取互斥锁pthread_mutex_lock(&mutex);
pthread_cond_timedwait函数
限时等待一个条件变量
int pthread_cond_timedwait(pthread_cond_t *restrict cond, pthread_mutex_t *restrict mutex, const struct timespec *restrict abstime);
参3:
struct timespec {
time_t tv_sec; /* seconds */ 秒
long tv_nsec; /* nanosecondes*/ 纳秒
}
形参abstime:绝对时间。
如:time(NULL)返回的就是绝对时间。而alarm(1)是相对时间,相对当前时间定时1秒钟。
struct timespec t = {1, 0};
sem_timedwait(&sem, &t); 这样只能定时到 1970年1月1日 00:00:01秒(早已经过去)
正确用法:
time_t cur = time(NULL); 获取当前时间。
struct timespec t; 定义timespec 结构体变量t
t.tv_sec = cur+1; 定时1秒
pthread_cond_timedwait (&cond, &t); 传参 参APUE.11.6线程同步条件变量小节
在讲解setitimer函数时我们还提到另外一种时间类型:
struct timeval {
time_t tv_sec; /* seconds */ 秒
suseconds_t tv_usec; /* microseconds */ 微秒
};
pthread_cond_signal函数
唤醒至少一个阻塞在条件变量上的线程
int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond);
pthread_cond_broadcast函数
唤醒全部阻塞在条件变量上的线程
int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond);
生产者消费者条件变量模型
线程同步典型的案例即为生产者消费者模型,而借助条件变量来实现这一模型,是比较常见的一种方法。假定有两个线程,一个模拟生产者行为,一个模拟消费者行为。两个线程同时操作一个共享资源(一般称之为汇聚),生产向其中添加产品,消费者从中消费掉产品。
看如下示例,使用条件变量模拟生产者、消费者问题:
【conditionVar_product_consumer.c】
#include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> struct msg { struct msg *next; int num; }; struct msg *head; pthread_cond_t has_product = PTHREAD_COND_INITIALIZER; pthread_mutex_t lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; void *consumer(void *p) { struct msg *mp; for (;;) { pthread_mutex_lock(&lock); while (head == NULL) { //头指针为空,说明没有节点 可以为if吗 pthread_cond_wait(&has_product, &lock); } mp = head; head = mp->next; //模拟消费掉一个产品 pthread_mutex_unlock(&lock); printf("-Consume ---%d\n", mp->num); free(mp); sleep(rand() % 5); } } void *producer(void *p) { struct msg *mp; while (1) { mp = malloc(sizeof(struct msg)); mp->num = rand() % 1000 + 1; //模拟生产一个产品 printf("-Produce ---%d\n", mp->num); pthread_mutex_lock(&lock); mp->next = head; head = mp; pthread_mutex_unlock(&lock); pthread_cond_signal(&has_product); //将等待在该条件变量上的一个线程唤醒 sleep(rand() % 5); } } int main(int argc, char *argv[]) { pthread_t pid, cid; srand(time(NULL)); pthread_create(&pid, NULL, producer, NULL); pthread_create(&cid, NULL, consumer, NULL); pthread_join(pid, NULL); pthread_join(cid, NULL); return 0; }
/*借助条件变量模拟 生产者-消费者 问题*/ #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #include <stdio.h> /*链表作为公享数据,需被互斥量保护*/ struct msg { struct msg *next; int num; }; struct msg *head; /* 静态初始化 一个条件变量 和 一个互斥量*/ pthread_cond_t has_product = PTHREAD_COND_INITIALIZER; pthread_mutex_t lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; void *consumer(void *p) { struct msg *mp; for (;;) { pthread_mutex_lock(&lock); while (head == NULL) { //头指针为空,说明没有节点 可以为if吗 pthread_cond_wait(&has_product, &lock); } mp = head; head = mp->next; //模拟消费掉一个产品 pthread_mutex_unlock(&lock); printf("-Consume %lu---%d\n", pthread_self(), mp->num); free(mp); sleep(rand() % 4); } } void *producer(void *p) { struct msg *mp; for (;;) { mp = malloc(sizeof(struct msg)); mp->num = rand() % 1000 + 1; //模拟生产一个产品 printf("-Produce -------------%d\n", mp->num); pthread_mutex_lock(&lock); mp->next = head; head = mp; pthread_mutex_unlock(&lock); pthread_cond_signal(&has_product); //将等待在该条件变量上的一个线程唤醒 sleep(rand() % 4); } } int main(int argc, char *argv[]) { pthread_t pid, cid; srand(time(NULL)); pthread_create(&pid, NULL, producer, NULL); pthread_create(&cid, NULL, consumer, NULL); pthread_create(&cid, NULL, consumer, NULL); pthread_create(&cid, NULL, consumer, NULL); pthread_create(&cid, NULL, consumer, NULL); pthread_join(pid, NULL); pthread_join(cid, NULL); return 0; }
条件变量的优点:
相较于mutex而言,条件变量可以减少竞争。
如直接使用mutex,除了生产者、消费者之间要竞争互斥量以外,消费者之间也需要竞争互斥量,但如果汇聚(链表)中没有数据,消费者之间竞争互斥锁是无意义的。有了条件变量机制以后,只有生产者完成生产,才会引起消费者之间的竞争。提高了程序效率。
信号量
进化版的互斥锁(1 --> N)
由于互斥锁的粒度比较大,如果我们希望在多个线程间对某一对象的部分数据进行共享,使用互斥锁是没有办法实现的,只能将整个数据对象锁住。这样虽然达到了多线程操作共享数据时保证数据正确性的目的,却无形中导致线程的并发性下降。线程从并行执行,变成了串行执行。与直接使用单进程无异。
信号量,是相对折中的一种处理方式,既能保证同步,数据不混乱,又能提高线程并发。
主要应用函数:
sem_init函数
sem_destroy函数
sem_wait函数
sem_trywait函数
sem_timedwait函数
sem_post函数
以上6 个函数的返回值都是:成功返回0, 失败返回-1,同时设置errno。(注意,它们没有pthread前缀)
sem_t类型,本质仍是结构体。但应用期间可简单看作为整数,忽略实现细节(类似于使用文件描述符)。
sem_t sem; 规定信号量sem不能 < 0。头文件 <semaphore.h>
信号量基本操作:
sem_wait: 1. 信号量大于0,则信号量-- (类比pthread_mutex_lock)
| 2. 信号量等于0,造成线程阻塞
对应
|
sem_post: 将信号量++,同时唤醒阻塞在信号量上的线程 (类比pthread_mutex_unlock)
但,由于sem_t的实现对用户隐藏,所以所谓的++、--操作只能通过函数来实现,而不能直接++、--符号。
信号量的初值,决定了占用信号量的线程的个数。
sem_init函数
初始化一个信号量
int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value);
参1:sem信号量
参2:pshared取0用于线程间;取非0用于进程间
参3:value指定信号量初值
sem_destroy函数
销毁一个信号量
int sem_destroy(sem_t *sem);
sem_wait函数
给信号量加锁 --
int sem_wait(sem_t *sem);
sem_post函数
给信号量解锁 ++
int sem_post(sem_t *sem);
sem_trywait函数
尝试对信号量加锁 -- (与sem_wait的区别类比lock和trylock)
int sem_trywait(sem_t *sem);
sem_timedwait函数
限时尝试对信号量加锁 --
int sem_timedwait(sem_t *sem, const struct timespec *abs_timeout);
参2:abs_timeout采用的是绝对时间。
定时1秒:
time_t cur = time(NULL); 获取当前时间。
struct timespec t; 定义timespec 结构体变量t
t.tv_sec = cur+1; 定时1秒
sem_timedwait(&sem, &t); 传参
生产者消费者信号量模型
【例】:使用信号量完成线程间同步,模拟生产者,消费者问题。
【sem_product_consumer.c】
/*信号量实现 生产者 消费者问题*/ #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <semaphore.h> #define NUM 5 int queue[NUM]; //全局数组实现环形队列 sem_t blank_number, product_number; //空格子信号量, 产品信号量 void *producer(void *arg) { int i = 0; while (1) { sem_wait(&blank_number); //生产者将空格子数--,为0则阻塞等待 queue[i] = rand() % 1000 + 1; //生产一个产品 printf("----Produce---%d\n", queue[i]); sem_post(&product_number); //将产品数++ i = (i+1) % NUM; //借助下标实现环形 sleep(rand()%1); } } void *consumer(void *arg) { int i = 0; while (1) { sem_wait(&product_number); //消费者将产品数--,为0则阻塞等待 printf("-Consume---%d %lu\n", queue[i], pthread_self()); queue[i] = 0; //消费一个产品 sem_post(&blank_number); //消费掉以后,将空格子数++ i = (i+1) % NUM; sleep(rand()%1); } } int main(int argc, char *argv[]) { pthread_t pid, cid; sem_init(&blank_number, 0, NUM); //初始化空格子信号量为5 sem_init(&product_number, 0, 0); //产品数为0 pthread_create(&pid, NULL, producer, NULL); pthread_create(&cid, NULL, consumer, NULL); pthread_create(&cid, NULL, consumer, NULL); pthread_join(pid, NULL); pthread_join(cid, NULL); sem_destroy(&blank_number); sem_destroy(&product_number); return 0; }
分析:
规定: 如果□中有数据,生产者不能生产,只能阻塞。
如果□中没有数据,消费者不能消费,只能等待数据。
定义两个信号量:S满 = 0, S空 = 1 (S满代表满格的信号量,S空表示空格的信号量,程序起始,格子一定为空)
所以有: T生产者主函数 { T消费者主函数 {
sem_wait(S空); sem_wait(S满);
生产.... 消费....
sem_post(S满); sem_post(S空);
} }
假设: 线程到达的顺序是:T生、T生、T消。
那么: T生1 到达,将S空-1,生产,将S满+1
T生2 到达,S空已经为0, 阻塞
T消 到达,将S满-1,消费,将S空+1
三个线程到达的顺序是:T生1、T生2、T消。而执行的顺序是T生1、T消、T生2
这里,S空 表示空格子的总数,代表可占用信号量的线程总数-->1。其实这样的话,信号量就等同于互斥锁。
但,如果S空=2、3、4……就不一样了,该信号量同时可以由多个线程占用,不再是互斥的形式。因此我们说信号量是互斥锁的加强版。
理解上述模型,推演,如果是两个消费者,一个生产者,是怎么样的情况。
【例】:结合生产者消费者信号量模型,揣摩sem_timedwait函数作用。编程实现,一个线程读用户输入, 另一个线程打印“hello world”。如果用户无输入,则每隔5秒向屏幕打印一个“hello world”;如果用户有输入,立刻打印“hello world”到屏幕。
进程间同步
互斥量mutex
进程间也可以使用互斥锁,来达到同步的目的。但应在pthread_mutex_init初始化之前,修改其属性为进程间共享。mutex的属性修改函数主要有以下几个。
主要应用函数:
pthread_mutexattr_t mattr 类型: 用于定义mutex锁的【属性】
pthread_mutexattr_init函数: 初始化一个mutex属性对象
int pthread_mutexattr_init(pthread_mutexattr_t *attr);
pthread_mutexattr_destroy函数: 销毁mutex属性对象 (而非销毁锁)
int pthread_mutexattr_destroy(pthread_mutexattr_t *attr);
pthread_mutexattr_setpshared函数: 修改mutex属性。
int pthread_mutexattr_setpshared(pthread_mutexattr_t *attr, int pshared);
参2:pshared取值:
线程锁:PTHREAD_PROCESS_PRIVATE (mutex的默认属性即为线程锁,进程间私有)
进程锁:PTHREAD_PROCESS_SHARED
进程间mutex示例
进程间使用mutex来实现同步:
#include <fcntl.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/wait.h>
struct mt {
int num;
pthread_mutex_t mutex;
pthread_mutexattr_t mutexattr;
};
int main(void)
{
int fd, i;
struct mt *mm;
pid_t pid;
fd = open("mt_test", O_CREAT | O_RDWR, 0777);
ftruncate(fd, sizeof(*mm));
mm = mmap(NULL, sizeof(*mm), PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
close(fd);
unlink("mt_test");
//mm = mmap(NULL, sizeof(*mm), PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED|MAP_ANON, -1, 0);
memset(mm, 0, sizeof(*mm));
pthread_mutexattr_init(&mm->mutexattr); //初始化mutex属性对象
pthread_mutexattr_setpshared(&mm->mutexattr, PTHREAD_PROCESS_SHARED); //修改属性为进程间共享
pthread_mutex_init(&mm->mutex, &mm->mutexattr); //初始化一把mutex琐
pid = fork();
if (pid == 0) {
for (i = 0; i < 10; i++) {
pthread_mutex_lock(&mm->mutex);
(mm->num)++;
printf("-child----num++ %d\n", mm->num);
pthread_mutex_unlock(&mm->mutex);
sleep(1);
}
} else if (pid > 0) {
for ( i = 0; i < 10; i++) {
sleep(1);
pthread_mutex_lock(&mm->mutex);
mm->num += 2;
printf("-parent---num+=2 %d\n", mm->num);
pthread_mutex_unlock(&mm->mutex);
}
wait(NULL);
}
pthread_mutexattr_destroy(&mm->mutexattr); //销毁mutex属性对象
pthread_mutex_destroy(&mm->mutex); //销毁mutex
munmap(mm,sizeof(*mm)); //释放映射区
return 0;
} 【process_mutex.c】
文件锁
借助 fcntl函数来实现锁机制。 操作文件的进程没有获得锁时,可以打开,但无法执行read、write操作。
fcntl函数: 获取、设置文件访问控制属性。
int fcntl(int fd, int cmd, ... /* arg */ );
参2:
F_SETLK (struct flock *) 设置文件锁(trylock)
F_SETLKW (struct flock *) 设置文件锁(lock)W --> wait
F_GETLK (struct flock *) 获取文件锁
参3:
struct flock {
...
short l_type; 锁的类型:F_RDLCK 、F_WRLCK 、F_UNLCK
short l_whence; 偏移位置:SEEK_SET、SEEK_CUR、SEEK_END
off_t l_start; 起始偏移:
off_t l_len; 长度:0表示整个文件加锁
pid_t l_pid; 持有该锁的进程ID:(F_GETLK only)
...
};
进程间文件锁示例
多个进程对加锁文件进行访问:
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
void sys_err(char *str)
{
perror(str); exit(1);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int fd;
struct flock f_lock;
if (argc < 2) {
printf("./a.out filename\n"); exit(1);
}
if ((fd = open(argv[1], O_RDWR)) < 0)
sys_err("open");
//f_lock.l_type = F_WRLCK; /*选用写琐*/
f_lock.l_type = F_RDLCK; /*选用读琐*/
f_lock.l_whence = SEEK_SET;
f_lock.l_start = 0;
f_lock.l_len = 0; /* 0表示整个文件加锁 */
fcntl(fd, F_SETLKW, &f_lock);
printf("get flock\n");
sleep(10);
f_lock.l_type = F_UNLCK;
fcntl(fd, F_SETLKW, &f_lock);
printf("un flock\n");
close(fd); return 0;
} 【file_lock.c】
依然遵循“读共享、写独占”特性。但!如若进程不加锁直接操作文件,依然可访问成功,但数据势必会出现混乱。
【思考】:多线程中,可以使用文件锁吗?
多线程间共享文件描述符,而给文件加锁,是通过修改文件描述符所指向的文件结构体中的成员变量来实现的。因此,多线程中无法使用文件锁。
哲学家用餐模型分析
多线程版:
选用互斥锁mutex,如创建5个, pthread_mutex_t m[5];
模型抽象:
5个哲学家 --> 5个线程; 5支筷子 --> 5把互斥锁 int left(左手), right(右手)
5个哲学家使用相同的逻辑,可通用一个线程主函数,void *tfn(void *arg),使用参数来表示线程编号:int i = (int)arg;
哲学家线程根据编号知道自己是第几个哲学家,而后选定锁,锁住,吃饭。否则哲学家thinking。
A B C D E
5支筷子,在逻辑上形成环: 0 1 2 3 4 分别对应5个哲学家:
所以有:
if(i == 4)
left = i, right = 0;
else
left = i, right = i+1;
振荡:如果每个人都攥着自己左手的锁,尝试去拿右手锁,拿不到则将锁释放。过会儿五个人又同时再攥着左手锁尝试拿右手锁,依然拿不到。如此往复形成另外一种极端死锁的现象——振荡。
避免振荡现象:只需5个人中,任意一个人,拿锁的方向与其他人相逆即可(如:E,原来:左:4,右:0 现在:左:0, 右:4)。
所以以上if else语句应改为:
if(i == 4)
left = 0, right = i;
else
left = i, right = i+1;
而后, 首先应让哲学家尝试加左手锁:
while {
pthread_mutex_lock(&m[left]); 如果加锁成功,函数返回再加右手锁,
如果失败,应立即释放左手锁,等待。
若,左右手都加锁成功 --> 吃 --> 吃完 --> 释放锁(应先释放右手、再释放左手,是加锁顺序的逆序)
}
主线程(main)中,初始化5把锁,销毁5把锁,创建5个线程(并将i传递给线程主函数),回收5个线程。
避免死锁的方法:
1. 当得不到所有所需资源时,放弃已经获得的资源,等待。
2. 保证资源的获取顺序,要求每个线程获取资源的顺序一致。如:A获取顺序1、2、3;B顺序应也是1、2、3。若B为3、2、1则易出现死锁现象。
多进程版
相较于多线程需注意问题:
需注意如何共享信号量 (注意:坚决不能使用全局变量 sem_t s[5])
实现:
main函数中:
循环 sem_init(&s[i], 0, 1); 将信号量初值设为1,信号量变为互斥锁。
循环 sem_destroy(&s[i]);
循环 创建 5 个子进程。 if(i < 5) 中完成子进程的代码逻辑。
循环 回收 5 个子进程。
子进程中:
if(i == 4)
left = 0, right == 4;
else
left = i, right = i+1;
while (1) {
使用 sem_wait(&s[left]) 锁左手,尝试锁右手,若成功 --> 吃; 若不成功 --> 将左手锁释放。
吃完后, 先释放右手锁,再释放左手锁。
}
【重点注意】:
直接将sem_t s[5]放在全局位置,试图用于子进程间共享是错误的!应将其定义放置与mmap共享映射区中。main中:
sem_t *s = mmap(NULL, sizeof(sem_t) * 5, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED|MAP_ANON, -1, 0);
使用方式:将s当成数组首地址看待,与使用数组s[5]没有差异。