摘要: 前两篇已经对网络请求流程已经梳理了个大概,这次我们着重看一下HttpStack和它的其实现类。我们之前在Network篇讲过它仅有一个实现类,而今天我们讲的HttpStack有两个实现类。其中HttpCliantStack是在2.3以下使用,Hurl是在2.3以上使用,这样分开的原因谷歌给了注释。 // Prior to Gingerbread, HttpUrlConnection was unreliable. // See: http://android-developers.blogspot.com/2011/09/androids-http-clients.html2.3以下Htt.. 阅读全文
posted @ 2013-08-30 17:40 bvin 阅读(8363) 评论(4) 推荐(3) 编辑
摘要: 研究了这么久的Volley,愈来愈发现这个框架的精美和人性化。比起民间一些框架强很多,一开始总是盲人摸象找不到头绪,现在终于有些明朗了。Volley其实就是一个请求队列的代理类,我们看下UML。这就是Volley的网络请求中心枢纽,我们重头再梳理一下。首先通过Volley类建立一个请求队列RequestQueue,这个队列可以定制个线程池规定多少个线程跑,一个NetworkDispatche对象就是一个线程,而加入进队列的请求就根据工作调度机制由一个NetworkDispatche线程去执行。而NetworkDispatche的请求执行是通过Network的现实类BasicNetwork代劳, 阅读全文
posted @ 2013-08-30 15:54 bvin 阅读(3591) 评论(5) 推荐(0) 编辑