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2011年2月17日
追求神乎其技的程式设计之道(十一)- 抽象化与命名
摘要: 休眠已久的神乎其技系列又復活了!这篇文章其实写很久了,只是一直断断续续到今天才完成它,久到让很多人觉得这系列已经完结了…。但我想只要我还有在写程式,这系列就永远不会结束吧。 简洁、弹性、效率我一直觉得写程式是一种艺术活动。程式语言是一种要求极度精确的表达方法,只要少打一个字母就可能造成完全不同的结果...
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posted @ 2011-02-17 09:03 博文视点
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