摘要: 下面简略地谈谈本书各章的基本内容。第1章提供的内容是如何安装Adobe Flex 3开发包,然后通过两个简单的“Hello World”例程的设计和编译,向读者介绍最基本的Flex程序开发步骤。从第2章到第4章所提供的内容是Adobe Flex 3开发技术的基础知识。第2章主要是解释MXML标识语言的使用,第3章介绍了ActionScript基本语法的运用,第4章介绍了ActionScript所提供的面向对象程序设计技术。与同类书籍所介绍的内容相比较,这三章所提供的细节更丰富更系统化。从第5章到第7章所提供的内容是图形化程序互动界面设计,也就是Adobe Flex 3开发包所提供的互动控件(Common UI Controls)和控件容器(Container)的使用。也像前面三章一样,这三章提供了很多细节来解释每一种互动控件的具体使用方法,在细节点评方面超越了同类书籍。第8章介绍了控件外观、效果设计及自定义控件设计等技术基础,让读者了解这些超越控件基础运用的技术背景,为读者今后通过其他途径更深入学习相关知识铺平了道路。 阅读全文
posted @ 2009-03-25 14:06 博文视点 阅读(717) 评论(0) 推荐(0) 编辑