设计模式---建造者模式
概要
-
类型:创建型
-
目的:创建对象时,提升属性设置的灵活性。
灵活性
类中定义了大量属性时,通常为了创建对象时属性初始设置的便利随之定义大量的构造方法。
为了既不定义过多的构造方法,又保证属性设置的便利性。
接下来我们看一个需要改进的案例。
对象创建的优化
现在有个Employee
类,如下。
最初版
public class Employee {
private String name;
private String sex;
private int age;
private String address; // 住址
private String post; // 邮编
private String company; // 公司
private String department; // 部门
public Employee(String name, String sex, int age,
String address, String post, String company,
String department) {
this.name = name;
this.sex = sex;
if (!("男".equals(sex) || "女".equals(sex))) {
throw new RuntimeException("输入错误的性别:" + sex);
}
this.age = age;
if (age <= 1 || age >= 150) {
throw new RuntimeException("输入错误的年龄:" + age);
}
this.address = address;
this.post = post;
if (!postCheck()) { // post对于address存在依赖
throw new RuntimeException("地址(" + address + ")与邮编(" + post + ")不一致");
}
this.company = company;
this.department = department;
}
private boolean postCheck() {
if (address == null/* || ... */) { // 非空check,以及其它的check(省略),address的post与设置的post是否一致等
return false;
}
return true;
}
}
实际上在业务上并没有过多的问题,最重要的问题就是这个类的使用非常的麻烦。
首先,构造函数只有一个,如果不增加新的构造函数的话无法灵活的传入不同数量的参数。并且为了让其参数的设置变得灵活,我们必须重载非常多种不一样的构造函数,工程量巨大,且枯燥乏味。
为此,我们有了一个新的改进方案。
修改版v1
public class Employee {
private String name;
private String sex;
private int age;
private String address; // 住址
private String post; // 邮编
private String company; // 公司
private String department; // 部门
public Employee() {}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
if (!("男".equals(sex) || "女".equals(sex))) {
throw new RuntimeException("输入错误的性别:" + sex);
}
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
if (age <= 1 || age >= 150) {
throw new RuntimeException("输入错误的年龄:" + age);
}
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
public void setPost(String post) {
this.post = post;
if (!postCheck()) {
throw new RuntimeException("地址(" + address + ")与邮编(" + post + ")不一致");
}
}
public void setCompany(String company) {
this.company = company;
}
public void setDepartment(String department) {
this.department = department;
}
private boolean postCheck() {
if (address == null/* || ... */) { // 非空check,以及其它的check(省略),address的post与设置的post是否一致等
return false;
}
return true;
}
}
改成了上述方式后确实使用起来方便不少,不想传入的参数不调用对应的set
方法就好了,并且也省去了大量构造方法的定义。但是,依旧有一个问题,我们来看看使用样例。
public Client {
public static void main(String[] args) {
Employee e = new Employee();
e.setPost("121-1245-1231"); // 地址(null)与邮编(121-1245-1231)不一致,报错
}
}
由于设置post
的时候对于address
属性做了非空判断,所以代码书写时address
的设置一定要在post
之前,否则就会报错。这无疑增加了项目开发的难度。
既然构造函数麻烦,set
也存在一些问题。那我们如何优化Employee
对象的创建呢?看下面的样例。
修改版v2
public class Employee {
private String name;
private String sex;
private int age;
private String address; // 住址
private String post; // 邮编
private String company; // 公司
private String department; // 部门
private Employee(Builder builder) {
this.name = builder.name;
this.sex = builder.sex;
this.age = builder.age;
this.address = builder.address;
this.post = builder.post;
this.company = builder.company;
this.department = builder.department;
}
public static Builder Builder() {
return new Builder();
}
public static class Builder {
private String name;
private String sex;
private int age;
private String address; // 住址
private String post; // 邮编
private String company; // 公司
private String department; // 部门
public Builder name(String name) {
this.name = name;
return this;
}
public Builder sex(String sex) {
this.sex = sex;
return this;
}
public Builder age(int age) {
this.age = age;
return this;
}
public Builder address(String address) {
this.address = address;
return this;
}
public Builder post(String post) {
this.post = post;
return this;
}
public Builder company(String company) {
this.company = company;
return this;
}
public Builder department(String department) {
this.department = department;
return this;
}
public Employee build() {
if (!("男".equals(sex) || "女".equals(sex))) {
throw new RuntimeException("输入错误的性别:" + sex);
}
if (age <= 1 || age >= 150) {
throw new RuntimeException("输入错误的年龄:" + age);
}
if (!postCheck()) {
throw new RuntimeException("地址(" + address + ")与邮编(" + post + ")不一致");
}
return new Employee(this);
}
private boolean postCheck() {
if (address == null/* || ... */) { // 非空check,以及其它的check(省略),address的post与设置的post是否一致等
return false;
}
return true;
}
}
}
使用建造者模式优化对象的创建。客户端中对象的创建不再使用new
关键字,不需要定义数量繁多的构造函数以应对复杂多变的属性设置,并且也有着set
的灵活性又不存在属性设置顺序的依赖。以下是使用样例。
public Client {
public static void main(String[] args) {
Employee e = Employee.Builder().name("张三").sex("男").age(35)
.post("124-1241-1352").address("江西省南昌市").build(); // 执行成功
}
}
流式编程的风格使得代码清晰舒爽。
总结
优点
- 无需定义大量的构造方法。
- 既有
set
方法的灵活性,又消除了set
可能出现的属性固定顺序设置的问题。 - 流式编程的风格,代码清晰简洁。
缺点
- 由于定义了静态内部类
Builder
,可能会使得系统的类数量激增,影响性能。 - 代码的理解难度增加。
适用场景
- 适用于属性很多的类的创建。
- 适用于对属性设置判断条件复杂的类的创建。尤其是属性设置对于其他属性有依赖的情况。
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