摘要: 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 享元模式可以避免大量非常相似类的开销。在程序设计中,有时需要生成大量细粒度的类实例来表示数据。如果能发现这些实例除了几个参数外基本上都是相同的,有时就能够受大幅度地减少需要实例化的类的数量。 //享元类 abstract class Flyweight { 阅读全文
posted @ 2017-04-19 12:50 jechsky 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 //抽象基类 //国家 abstract class Country { protected UnitedNations mediator; public Country( 阅读全文
posted @ 2017-04-19 11:31 jechsky 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 使得接收者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象自己也并不知道链的结构。结果是职责链可简化对象的相互连接,它们仅需保持一个指向其后继者的引用,而不需保 阅读全文
posted @ 2017-04-19 10:41 jechsky 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 观察者模式:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生改变时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。 命令模式: 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。作用: 1、它能 阅读全文
posted @ 2017-04-19 08:37 jechsky 阅读(2485) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。抽象与它的实现分离,并不是说让抽象类与其派生类分离,因为这没有任何意义,实现指的是抽象类和它的派生类用来实现自己的对象。 实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么就把这种多角度分离出来让它们独立变化,减少它们之间的耦合。 基本代码: 阅读全文
posted @ 2017-04-19 08:14 jechsky 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。 当你需要访问一个聚集对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,就应该考虑用迭代器模式。 //定义一个迭代器抽象类 //迭代器抽象类 abstract class Iterator { //用于定义得到开始对象,得到下一个对 阅读全文
posted @ 2017-04-19 07:29 jechsky 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 需求中是体现部分与整体层次的结构时,以及你希望用户可以忽略组合对象与单个对象的不同,统一地使用组合结构中的所有对象时,就应该考虑用组合模式。 //定义一个组件的基类 abstract clas 阅读全文
posted @ 2017-04-19 07:02 jechsky 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 备忘录模式比较适用于功能比较复杂的,但需要维护或记录属性历史的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时。 //定义一个发起人类 class Originator { //状 阅读全文
posted @ 2017-04-18 16:27 jechsky 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。 系统的数据和行为都正确,但接口不符时,我们应该考虑用适配器。 //定义一个player抽象类 abstract class Player { protected string name; public Player(string name) { this 阅读全文
posted @ 2017-04-18 15:09 jechsky 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 当一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为时,就可以考虑使用状态模式。 //定义一个抽象状态类 abstract class State { public abstract void Handle 阅读全文
posted @ 2017-04-18 13:24 jechsky 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑