C#双缓冲技术

即先画到内存图上,后一次性画到窗口上。(防止闪烁)

 

 

       this.DoubleBuffered = true;//设置本窗体
            SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);
            SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true); // 禁止擦除背景.
            SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true); // 双缓冲
posted @   老杨_在路上  阅读(124)  评论(0编辑  收藏  举报
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