摘要: halcon 模板匹配 -- create_shape_model create_shape_model(Template : : //reduce_domain后的模板图像 NumLevels,//金字塔的层数,可设为“auto”或0—10的整数 AngleStart,//模板旋转的起始角度 An 阅读全文
posted @ 2023-06-06 14:50 老杨_在路上 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 即先画到内存图上,后一次性画到窗口上。(防止闪烁) this.DoubleBuffered = true;//设置本窗体 SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true); SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, tru 阅读全文
posted @ 2023-04-21 18:53 老杨_在路上 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.准备好替换的ICON格式的图片 2.选择界面的属性 找到“ICON”选择修改 阅读全文
posted @ 2023-04-21 15:25 老杨_在路上 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设置Menustrip提示框的显示: (1)先在Menustrip的属性中对【ShowItemToolTips】的属性进行设置,设置为true代表要显示提示框,如下图设置: (2)设置ToolStripMenuItem的【AutoToolTip】属性,设置为true代表要显示提示框,如下图设置: ( 阅读全文
posted @ 2023-04-21 14:51 老杨_在路上 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 注意调焦环不是用来调整焦距,而是调整像距,保证清晰图像落在焦平面上 调焦环分为对焦环和变焦环:定焦镜头只有对焦环;变焦镜头有两个环:变焦环和对焦环。 对焦环:用于帮助镜头进行对焦。通过手动旋转可以改变镜头的距离,使镜片移动来放大(拉近)或者缩小(拉远)被摄物。对焦环本质上调节的是镜片和像平面之间的距 阅读全文
posted @ 2023-04-19 10:24 老杨_在路上 阅读(450) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public static DialogResult Show( string text, string caption, MessageBoxButtons buttons, MessageBoxIcon icon, MessageBoxDefaultButton defaultButton, M 阅读全文
posted @ 2023-04-18 08:33 老杨_在路上 阅读(532) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有4个 1、System.Windows.Forms:【基于UI】 System.Windows.Forms命名空间下的Timer控件,它直接继承自Componet。Timer控件只有绑定了Tick事件和设置Enabled=True后才会自动计时,停止计 阅读全文
posted @ 2023-04-11 10:20 老杨_在路上 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、可空类型修饰符(?),如: int? x = null;//可空类型默认值都是null,而值类型如int默认值为0、bool默认值为false等 bool? result = true; 2、三元运算符(?,如:bool f=false; return f==true?1:0;如果f为true则 阅读全文
posted @ 2023-04-08 10:50 老杨_在路上 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2023-04-07 23:08 老杨_在路上 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: private delegate int delStepDoSomething(object obj=null);private static Dictionary<int , delStepDoSomething> stepDoSomething = new Dictionary<int , de 阅读全文
posted @ 2023-04-07 23:06 老杨_在路上 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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