静态区间第k大 树套树解法
然而过不去你谷的模板
思路:
值域线段树\([l,r]\)代表一棵值域在\([l,r]\)范围内的点构成的一颗平衡树
平衡树的\(BST\)权值为点在序列中的位置
查询区间第\(k\)大值时
左区间在\([l,r]\)范围内的树的大小与\(k\)比较
大了进去,小了减掉换一边
关于建树
递归建估计是\(O(nlog^2n)\)的
Code:
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <vector>
const int N=1e5+10;
int ch[N*20][2],val[N*20],siz[N*20],pos[N*20],root[N<<2],tot;
#define ls ch[now][0]
#define rs ch[now][1]
int n,m,n_,a[N],b[N];
void updata(int now){siz[now]=siz[ls]+siz[rs]+1;}
void split(int now,int k,int &x,int &y)
{
if(!now) {x=y=0;return;}
if(pos[now]<=k)
x=now,split(rs,k,rs,y);
else
y=now,split(ls,k,x,ls);
updata(now);
}
int Merge(int x,int y)
{
if(!x||!y) return x+y;
if(val[x]<val[y])
{
ch[x][1]=Merge(ch[x][1],y);
updata(x);
return x;
}
else
{
ch[y][0]=Merge(x,ch[y][0]);
updata(y);
return y;
}
}
int New(int k)
{
val[++tot]=rand(),pos[tot]=k,siz[tot]=1;
return tot;
}
void Insert(int id,int k)
{
int x,y;
split(root[id],k,x,y);
root[id]=Merge(x,Merge(New(k),y));
}
int ask(int id,int l,int r)//询问区间
{
int x,y,z,s;
split(root[id],r,x,y);
split(x,l-1,x,z);
s=siz[z];
root[id]=Merge(x,Merge(z,y));
return s;
}
std::vector <int> loc[N];
void build(int id,int l,int r)
{
if(l==r)
{
for(int i=0;i<loc[l].size();i++)
Insert(id,loc[l][i]);
return;
}
int mid=l+r>>1;
build(id<<1,l,mid);
build(id<<1|1,mid+1,r);
for(int i=l;i<=r;i++)
for(int j=0;j<loc[i].size();j++)
Insert(id,loc[i][j]);
}
int query(int id,int l,int r,int ql,int qr,int k)
{
if(l==r) return a[l];
int mid=l+r>>1,cnt;
if((cnt=ask(id<<1,ql,qr))>=k)
return query(id<<1,l,mid,ql,qr,k);
else
return query(id<<1|1,mid+1,r,ql,qr,k-cnt);
}
void init()
{
scanf("%d%d",&n_,&m);
for(int i=1;i<=n_;i++) scanf("%d",a+i),b[i]=a[i];
std::sort(a+1,a+1+n_);
n=std::unique(a+1,a+1+n_)-a-1;
for(int i=1;i<=n_;i++)
loc[std::lower_bound(a+1,a+1+n,b[i])-a].push_back(i);
build(1,1,n);
}
void work()
{
for(int l,r,k,i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%d%d%d",&l,&r,&k);
printf("%d\n",query(1,1,n,l,r,k));
}
}
int main()
{
init(),work();
return 0;
}
2018.9.2