026 买水果小游戏(开关结构综合)
#include<iostream>
using namespace std;
double capital=0.0; //金额
double call(int num,double quantity) //计价函数
{
switch(num)
{
case 0:
return quantity*1.50;
case 1:
return quantity*1.70;
case 2:
return quantity*4.60;
case 3:
return quantity*0.90;
case 4:
return quantity*2.50;
case 5:
return quantity*3.70;
case 6:
return quantity*7.60;
case 7:
return quantity*3.90;
}
}
int main()
{
cout<<"提示:本店提供8种水果,如下(左边为水果标号及名称,右边为其单价)"<<endl;
cout<<"0 西瓜 1.50,1 木瓜 1.70,2 哈密瓜 4.60,3 苹果 0.9\n"
<<"4 梨 2.50,5 柚子 3.70,6 猕猴桃 7.60,7 山楂 3.9"<<endl;
int num_choice=0; //几种选择
while(1) //进入大循环
{
int Y_N;
cout<<"请输入您要购买的种类数量:";
cin>>num_choice;
if(num_choice==0) //不买东西
{
cout<<"您确定只是看看吗?要不买点吧?继续请按1,否则请按0,直接退出"<<endl;
cin>>Y_N;
if(Y_N==0)
{
cout<<"退出成功!"<<endl;
break;
}
else if(Y_N==1) //为了语法简便
{}
else
cout<<"不要捣乱,按规定输,亲"<<endl;
}
else
{
cout<<"种类编号分别为:";
int * choice=new int[num_choice]; //定义数组指针
double * quantity_choice=new double[num_choice];
for(int i=0;i<num_choice;i++) //获得种类编号
cin>>choice[i];
cout<<"请输入对应购买种类的数量:";
for(int k=0;k<num_choice;k++) //获得购买数量
cin>>quantity_choice[k];
for(int j=0;j<num_choice;j++) //计算总金额
{
capital +=call(choice[j],quantity_choice[j]);
}
cout<<"继续购物吗?继续请按1,否则请按0,开始结算"<<endl;
cin>>Y_N;
if(Y_N==0)
{
cout<<"开始结算,请付"<<capital<<"元"<<endl;
break;
}
else if(Y_N==1)
{}
else
cout<<"不要捣乱,按规定输,亲"<<endl;
delete [] choice; //这四行释放指针的指令原书放在return 0之前,运行报错。博主分析释放的数组指针是在if..else结构中定义,不是全局变量,需在else结束前释放,改后正常
//ps:刚刚看网上文章提到,在VC6.0里i的范围可以在for循环外使用i,在VC2005里i只能在for循环里使用。猜想这个数组指针大概也是这个原理,大概博主用的vc版本和作者不一样。
choice=NULL;
delete[] quantity_choice;
quantity_choice=NULL;
}
}
return 0;
}
运行结果:
来自侯晓琴《c++程序设计经典300例》