摘要: 代码 编程指南 确定物理地址 确定是否使用cache、buffer 建立映射关系 1 引入 应用程序与驱动程序之间进行数据传递时常使用read,write 此实现方法本质上是在用户态的buffer与内核态的buffer之间进行了一次copy。此方法本质上没有什么问题,不过在数据量比较大的时候效率就会 阅读全文
posted @ 2023-03-26 17:48 人民广场的二道贩子 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑