8.4.1 MainPage显存管理即页面框架

1.页面的框架

main_page.c

#include <config.h>
#include <page_manager.h>

static T_PageAction g_tMainPageAction = {
	.name          = "main",
	.Run           = MainPageRun,
	.GetInputEvent = MainPageGetInputEvent,
	.Prepare       = MainPagePrepare;
};

static void MainPageRun(void)
{
	/* 1. 显示页面 */
    ShowMainPage(g_atMainPageLayOut);

	/* 2. 创建Prepare线程 */

	/* 3. 调用GetInputEvent获得输入事件,进而处理 */
	while (1)
	{
		InputEvent = MainPageGetInputEvent();
		switch (InputEvent)	
		{
			case "浏览模式":
			{
				/* 保存当前页面 */
				StorePage();
				
				Page("explore")->Run();
				
				/* 恢复之前的页面 */
				RestorePage();
				break;
			}
			case "连播模式":
			{
				/* 保存当前页面 */
				StorePage();

				Page("auto")->Run();
				break;
			}
			case "设置":
			{
				/* 保存当前页面 */
				StorePage();
				Page("setting")->Run();
				/* 恢复之前的页面 */
				RestorePage();
				break;
			}		
		}
	}
}


int MainPageGetInputEvent(...)
{
	/* 获得原始的触摸屏数据 
	* 它是调用input_manager.c的函数,此函数会让当前线否休眠
	* 当触摸屏线程获得数据后,会把它唤醒
	*/
	GetInputEvent();
	
	/* 处理数据 */
}

int MainPageInit(void)
{
	return RegisterPageAction(&g_tMainPageAction);
}

2.显存管理

3.函数解析

头文件中的结构体

disp_manager.h

/* 显示区域,含该区域的左上角/右下角座标
* 如果是图标,还含有图标的文件名
*/
typedef struct Layout {
	int iTopLeftX;
	int iTopLeftY;
	int iBotRightX;
	int iBotRightY;
	char *strIconName;
}T_Layout, *PT_Layout;


/* VideoMem的状态:
* 空闲/用于预先准备显示内容/用于当前线程
*/
typedef enum {
	VMS_FREE = 0,
	VMS_USED_FOR_PREPARE,
	VMS_USED_FOR_CUR,	
}E_VideoMemState;

/* VideoMem中内存里图片的状态:
* 空白/正在生成/已经生成
*/
typedef enum {
	PS_BLANK = 0,
	PS_GENERATING,
	PS_GENERATED,	
}E_PicState;


typedef struct VideoMem {
	int iID;                        /* ID值,用于标识不同的页面 */
	int bDevFrameBuffer;            /* 1: 这个VideoMem是显示设备的显存; 0: 只是一个普通缓存 */
	E_VideoMemState eVideoMemState; /* 这个VideoMem的状态 */
	E_PicState ePicState;           /* VideoMem中内存里图片的状态 */
	T_PixelDatas tPixelDatas;       /* 内存: 用来存储图像 */
	struct VideoMem *ptNext;        /* 链表 */
}T_VideoMem, *PT_VideoMem;

disp_manager.c

AllocVideoMem

int AllocVideoMem(int iNum)
{
	int i;

	int iXres = 0;
	int iYres = 0;
	int iBpp  = 0;

	int iVMSize;
	int iLineBytes;

	PT_VideoMem ptNew;

	/* 确定VideoMem的大小
	*/
	GetDispResolution(&iXres, &iYres, &iBpp);
	iVMSize = iXres * iYres * iBpp / 8;
	iLineBytes = iXres * iBpp / 8;

	/* 先把设备本身的framebuffer放入链表
	* 分配一个T_VideoMem结构体, 注意我们没有分配里面的tPixelDatas.aucPixelDatas
	* 而是让tPixelDatas.aucPixelDatas指向显示设备的framebuffer
	*/
	ptNew = malloc(sizeof(T_VideoMem));
	if (ptNew == NULL)
	{
		return -1;
	}

	/* 指向framebuffer */
	ptNew->tPixelDatas.aucPixelDatas = g_ptDefaultDispOpr->pucDispMem;
	
	ptNew->iID = 0;
	ptNew->bDevFrameBuffer = 1;        /* 表示这个VideoMem是设备本身的framebuffer, 而不是用作缓存作用的VideoMem */
	ptNew->eVideoMemState  = VMS_FREE;
	ptNew->ePicState	   = PS_BLANK;
	ptNew->tPixelDatas.iWidth  = iXres;
	ptNew->tPixelDatas.iHeight = iYres;
	ptNew->tPixelDatas.iBpp    = iBpp;
	ptNew->tPixelDatas.iLineBytes  = iLineBytes;
	ptNew->tPixelDatas.iTotalBytes = iVMSize;

	if (iNum != 0)
	{
		/* 如果下面要分配用于缓存的VideoMem, 
		* 把设备本身framebuffer对应的VideoMem状态设置为VMS_USED_FOR_CUR,
		* 表示这个VideoMem不会被作为缓存分配出去
		*/
		ptNew->eVideoMemState = VMS_USED_FOR_CUR;
	}
	
	/* 放入链表 */
	ptNew->ptNext = g_ptVideoMemHead;
	g_ptVideoMemHead = ptNew;
	

	/*
	* 分配用于缓存的VideoMem
	*/
	for (i = 0; i < iNum; i++)
	{
		/* 分配T_VideoMem结构体本身和"跟framebuffer同样大小的缓存" */
		/* 这里分配的sizeof(T_VideoMem) + iVMSize即一个文件头,和剩下的framebuffer大小的内存空间
		 */
		ptNew = malloc(sizeof(T_VideoMem) + iVMSize);
		if (ptNew == NULL)
		{
			return -1;
		}
		/* 在T_VideoMem结构体里记录上面分配的"跟framebuffer同样大小的缓存" */
		ptNew->tPixelDatas.aucPixelDatas = (unsigned char *)(ptNew + 1);

		ptNew->iID = 0;
		ptNew->bDevFrameBuffer = 0;
		ptNew->eVideoMemState = VMS_FREE;
		ptNew->ePicState      = PS_BLANK;
		ptNew->tPixelDatas.iWidth  = iXres;
		ptNew->tPixelDatas.iHeight = iYres;
		ptNew->tPixelDatas.iBpp    = iBpp;
		ptNew->tPixelDatas.iLineBytes = iLineBytes;
		ptNew->tPixelDatas.iTotalBytes = iVMSize;

		/* 放入链表 */
		ptNew->ptNext = g_ptVideoMemHead;
		g_ptVideoMemHead = ptNew;
	}
	
	return 0;
}

GetVideoMem

/**********************************************************************
 * 函数名称: GetVideoMem
 * 功能描述: 获得一块可操作的VideoMem(它用于存储要显示的数据), 
 *            用完后用PutVideoMem来释放
 * 输入参数: iID  - ID值,先尝试在众多VideoMem中找到ID值相同的
 *            bCur - 1表示当前程序马上要使用VideoMem,无法如何都要返回一个VideoMem
 *                   0表示这是为了改进性能而提前取得VideoMem,不是必需的
 * 输出参数: 无
 * 返 回 值: NULL   - 失败,没有可用的VideoMem
 *            非NULL - 成功,返回PT_VideoMem结构体
 * 修改日期        版本号     修改人	      修改内容
 * -----------------------------------------------
 * 2013/02/08	     V1.0	  韦东山	      创建
 ***********************************************************************/
PT_VideoMem GetVideoMem(int iID, int bCur)
{
	PT_VideoMem ptTmp = g_ptVideoMemHead;
	
	/* 1. 优先: 取出空闲的、ID相同的videomem */
	while (ptTmp)
	{
		if ((ptTmp->eVideoMemState == VMS_FREE) && (ptTmp->iID == iID))
		{
			ptTmp->eVideoMemState = bCur ? VMS_USED_FOR_CUR : VMS_USED_FOR_PREPARE;
			return ptTmp;
		}
		ptTmp = ptTmp->ptNext;
	}

	/* 2. 如果前面不成功, 取出一个空闲的并且里面没有数据(ptVideoMem->ePicState = PS_BLANK)的VideoMem */
	ptTmp = g_ptVideoMemHead;
	while (ptTmp)
	{
		if ((ptTmp->eVideoMemState == VMS_FREE) && (ptTmp->ePicState == PS_BLANK))
		{
			ptTmp->iID = iID;
			ptTmp->eVideoMemState = bCur ? VMS_USED_FOR_CUR : VMS_USED_FOR_PREPARE;
			return ptTmp;
		}
		ptTmp = ptTmp->ptNext;
	}	
	
	/* 3. 如果前面不成功: 取出任意一个空闲的VideoMem */
	ptTmp = g_ptVideoMemHead;
	while (ptTmp)
	{
		if (ptTmp->eVideoMemState == VMS_FREE)
		{
			ptTmp->iID = iID;
			ptTmp->ePicState = PS_BLANK;
			ptTmp->eVideoMemState = bCur ? VMS_USED_FOR_CUR : VMS_USED_FOR_PREPARE;
			return ptTmp;
		}
		ptTmp = ptTmp->ptNext;
	}

	/* 4. 如果没有空闲的VideoMem并且bCur为1, 则取出任意一个VideoMem(不管它是否空闲) */
	if (bCur)
	{
		ptTmp = g_ptVideoMemHead;
		ptTmp->iID = iID;
		ptTmp->ePicState = PS_BLANK;
		ptTmp->eVideoMemState = bCur ? VMS_USED_FOR_CUR : VMS_USED_FOR_PREPARE;
		return ptTmp;
	}
	
	return NULL;
}

PutVideoMem

/**********************************************************************
 * 函数名称: PutVideoMem
 * 功能描述: 使用GetVideoMem获得的VideoMem, 用完时用PutVideoMem释放掉
 * 输入参数: ptVideoMem - 使用完毕的VideoMem
 * 输出参数: 无
 * 返 回 值: 无
 * 修改日期        版本号     修改人	      修改内容
 * -----------------------------------------------
 * 2013/02/08	     V1.0	  韦东山	      创建
 ***********************************************************************/
void PutVideoMem(PT_VideoMem ptVideoMem)
{
	ptVideoMem->eVideoMemState = VMS_FREE;  /* 设置VideoMem状态为空闲 */
	if (ptVideoMem->iID == -1)
	{
		ptVideoMem->ePicState = PS_BLANK;  /* 表示里面的数据没有用了 */
	}
}

render.c

FlushVideoMemToDev

/**********************************************************************
 * 函数名称: FlushVideoMemToDev
 * 功能描述: 把缓冲区中的数据刷到显示设备上去,即在显示设备上显示缓冲区中的图像
 * 输入参数: ptVideoMem - 缓冲区,内含象素数据
 * 输出参数: 无
 * 返 回 值: 0 - 成功, 其他值 - 失败
 * 修改日期        版本号     修改人	      修改内容
 * -----------------------------------------------
 * 2013/02/08	     V1.0	  韦东山	      创建
 ***********************************************************************/
void FlushVideoMemToDev(PT_VideoMem ptVideoMem)
{
	//memcpy(GetDefaultDispDev()->pucDispMem, ptVideoMem->tPixelDatas.aucPixelDatas, ptVideoMem.tPixelDatas.iHeight * ptVideoMem.tPixelDatas.iLineBytes);
	if (!ptVideoMem->bDevFrameBuffer)
	{
		GetDefaultDispDev()->ShowPage(ptVideoMem);
	}
}
posted @ 2020-03-03 19:31  人民广场的二道贩子  阅读(437)  评论(0编辑  收藏  举报