摘要: 一. 综述 这也是我两年前完成的小项目,它基于我开发的XMOVE动作感应系统平台。 与XMOVE手持终端相关的介绍文章列表如下: 硬件综述: 自制的彩屏手持动作感应终端 软件综述:手持终端功能介绍 软件介绍(一):精简型嵌入式系统的菜单实现和任务切换 软件介绍(二):在2KB内存单片机上实现的彩屏GUI控件库 软件介绍(三):在2KB内存单片机上实现的俄罗斯方块 软件介绍(四):在2KB内存单片机上实现的超精简五子棋算法 软件介绍(五):在2KB内存的单片机上实现的T9中文输入法 相对于五子棋,俄罗斯方块算法更是满天飞。我的代码还是相对好移植的,看起来也更清晰,... 阅读全文
posted @ 2012-06-20 23:17 FerventDesert 阅读(5259) 评论(11) 推荐(7) 编辑
摘要: 一. 综述 这是我两年前完成的一个小项目,它基于我开发的XMOVE动作感应系统平台。五子棋算法网上随便一搜到处都是,不过值得自豪的是,我在2KB内存的单片机上不仅跑上了我自制的嵌入式OS,还能同时跑五子棋。这是界面截图: 以下是它的功能和特性:内存占用极低,约600byte执行一次迭代过程,算法在初级水平(同学,这是单片机,不是电脑!)在8MHz的MSP430上算法执行时间不超过0.3s支持人机对战,双人对战和无线对战(通过NRF24L01实现)代码精简嵌入式彩屏GUI实现支持陀螺仪体感旋转放置棋子 与XMOVE手持终端相关的介绍文章列表如下: 硬件综述: 自制的彩屏手持动作感应终... 阅读全文
posted @ 2012-06-20 19:53 FerventDesert 阅读(7720) 评论(11) 推荐(4) 编辑