HashMap(jdk7)原理分析总结
之所以标明“jdk7”,是因为jdk8和jdk7中的HashMap实现原理不一样。jdk7中使用“数组+链表”形式来实现哈希表,这与数据结构课上所学的一致。而jdk8在它的基础上,引入了红黑树。本博客先从最原始的“数组+链表”形式开始总结梳理。
首先在开始之前要有一个基本认识:HashMap是一个对象,对象中包含了一个Entry<K,V>[]数组,即哈希表数组,其中每一项代表一个bucket。键值对会按照一定索引顺序存储进bucket中。
哈希与索引的计算
哈希计算的目的在于,当程序获得一个key时,需要通过计算key的哈希值来得到key的索引值,即在Entry数组中的下标。然后进行增删改查等操作。
通过如下两行代码获取索引值
int hash = hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
其中,hash()方法:
final int hash(Object k) {
int h = hashSeed;
if (0 != h && k instanceof String) {
return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
}
h ^= k.hashCode();
// This function ensures that hashCodes that differ only by
// constant multiples at each bit position have a bounded
// number of collisions (approximately 8 at default load factor).
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
- 一次哈希:hashCode()是获取首次散列的哈希值的方法,由k所属的包装类实现;
- 二次哈希:上面代码中有大量的无符号右移以及异或操作。这些操作的目的是,在进行下面indexFor方法时,不至于破坏 h 的特异性。
indexFor方法:
static int indexFor(int h, int length) {
// assert Integer.bitCount(length) == 1 : "length must be a non-zero power of 2";
return h & (length-1);//仅保留h的后半部分,保证不越界
}
首先要说明,length必须是2的次方数。这样的话,length-1的后n位一定全是1,跟hash值进行与运算之后,相当于只保留hash的右边n位。
对于一个哈希表来说,往往希望插入的节点在数组中尽量地分散,减少链表出现的情况,这样可以减少冲突。通过以上这些手段,便可最大化键与键之间哈希值的差异,增强了散列性。
扩容机制
addEntry方法
在put等操作时,若在哈希表中没有找到对应 key ,需要新建一个新的节点时,会调用此方法。
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
resize(2 * table.length);//满足一定条件时执行扩容操作
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
}
//将键值对放入table中
createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}
扩容的条件
1. size >= threshold
threshold 是一个决定是否扩容的阈值。根据capacity * loadFactor来决定。如下代码:
private void inflateTable(int toSize) {
// Find a power of 2 >= toSize
int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);
threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
table = new Entry[capacity];
initHashSeedAsNeeded(capacity);
}
该方法用于初始化哈希数组,并设置threshold。
loadFactor是负载因子,默认值为0.75
2. null != table[bucketIndex]
当需要插入的位置为null时,就算超过阈值,也可以无需扩容。在JDK8中没有这个条件。
resize方法
当满足条件时,将数组长度扩容至两倍,执行以下resize方法
void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
table = newTable;
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}
transfer方法
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
//遍历所有节点,转移到新table上去
for (Entry<K,V> e : table) {
while(null != e) {
Entry<K,V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
}
}
}
put操作
了解上面所有内容,再来看一个put方法就很简单了
public V put(K key, V value) {
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);
}
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key);
//根据hash值计算索引值
int i = indexFor(hash, table.length);
//在该索引值位置顺序遍历链表,如果找到目标key就修改,返回
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;//结构发生修改的次数+1
//进行到这一步说明需要新增一个key-value对
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
addEntry方法中会调用createEntry方法,通过头插法新建一个结点
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
//头插法新建一个结点
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
size++;
}
结点置换的操作十分精妙,本科C语言指针基础扎实的话很容易理解。
其它的删除、查询等操作都大同小异。
其它问题
多线程环境下的问题
当两个线程同时操作transfer时。若线程A先于线程B完成,B操作中的e和next指针会调头,因为是头插法,导致线程B的transfer循环中两个节点形成循环链表,陷入死循环。
当然,可以在初始化的时候设置容量和负载因子,防止扩容,可避免这个问题
参数设置
两个影响性能的参数:初始容量、负载因子
不设置默认是16和0.75
- 负载因子过小,或者初始容量过大时,虽然索引效率高,但会造成空间的浪费;影响Collection视图迭代效率。
- 负载因子过高,可减少空间上的开销,但是引发哈希冲突概率更高,产生的链表可能更长,会增加索引的成本;
因此需要寻求一种“空间效率”与“冲突概率”之间的平衡与折衷。典型的时空矛盾问题。