摘要: 我们知道,在AS3中,事件有了很大的改进,最明显的就是引用了事件机制和事件流。对于事件的冒泡大家都不陌生了,这的确是个好东西,有时候很方便,但是有时候也有些麻烦。这里我们不重点说冒泡了,说一个例子,也是大家经常会遇到的。比如说,舞台上某个地方,重叠了很多MC,这个时候,我们想找到其中我们需要的MC,怎么办?可以冒泡,但是,对于多个单独的MC,冒泡就不行了。这时,我们可以用一个函数:getObjectsUnderPoint,真的是超级好用!看字面的理解,这个函数是获得某个坐标下所有的object实例,这里的object指的是DisplayObject,也就是显示元件,通常说的是shape我们看一 阅读全文
posted @ 2012-10-09 22:35 洪小瑶 阅读(344) 评论(0) 推荐(0) 编辑