摘要: 最近成立了自己的公司:锐策互动 www.szplanner.com目前博客转移到简书:http://www.jianshu.com/users/f852e8ec5744/latest_articles 阅读全文
posted @ 2014-11-14 22:30 洪小瑶 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: amfphp1.9 最新下载的测试的时候 报 NetConnection.Call.BadVersion百思不得其解然后看到gateway.php 这个网关文件中的if(PRODUCTION_SERVER){ //Disable profiling, remote tracing, and service browser //$gateway->disableDebug(); // Keep the Flash/Flex IDE player from connecting to the gateway. Used for security to stop remote connecti 阅读全文
posted @ 2014-04-08 00:00 洪小瑶 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: var camera, scene, renderer;var windowHalfX = window.innerWidth / 2;var windowHalfY = window.innerHeight / 2;camera = new THREE.PerspectiveCamera( 60, window.innerWidth / window.innerHeight, 100, 10000 );camera.position.z = 1000;四个属性分别是,摄像机的视锥角度,视口的长宽比,摄像机的近切面(Front Clipping Plane)和远切面(Back Clipping 阅读全文
posted @ 2014-03-30 00:16 洪小瑶 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、使用flex4.7,好处比较多,支持ios调试什么的。从官网上下载,然后试用安装,然后破解,很多地方给出dll破解,我使用后总是有这样或者那样的问题,因此建议以下方式破解:(1)..\Adobe\AdobeFlashBuilder4.7(64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flexbuilder.project_4.7.0.349722\META-INF下面的MANIFEST.MF修改:Bundle-Version:0.0.0(2)..\Adobe\AdobeFlashBuilder4.7(64Bit)\eclipse\features\com.adobe.f 阅读全文
posted @ 2013-09-26 23:00 洪小瑶 阅读(643) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: var viewRect:Rectangle = new Rectangle(0,0,stage.fullScreenWidth,stage.fullScreenHeight);//获取设备的窗口大小_starling = new Starling(MainScreen,stage,viewRect);//将设备窗口大小做为starling的视窗大小_starling.stage.stageWidth = 1280;//设置starling舞台宽为我们制作时宽_starling.stage.stageHeight = 800;//设置starling舞台高为我们制作时高Global.stage 阅读全文
posted @ 2013-07-22 17:19 洪小瑶 阅读(551) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 嵌入部分[Embed(source="/../assets/ui/ui.png")]private static const UI_IMAGE:Class;//所有图标[Embed(source="/../assets/ui/ui.xml",mimeType="application/octet-stream")]private static const UI_XML:Class;//var assets = new TextureAtlas(Texture.fromBitmap(new UI_IMAGE(), false), XML 阅读全文
posted @ 2013-07-17 22:32 洪小瑶 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天,研究了下如何制作marker首先,在photoshop中创建文件,创建的文件需要是制作标记分辨率的2倍。例如,如要做8*8的标记,需创建16*16的文件,并制作1/4边长的边框之后,绘制你自己的图案。并保存。最后,打开制作标记网站,使用导入位图(注意,这里尽量用导入位图,不要使用摄像头拍摄),选择你需要的分辨率,并导出pat文件。 阅读全文
posted @ 2013-07-04 18:28 洪小瑶 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在使用AIR开发跨平台APP的时候遇到了几大问题,再次一一提出技术方案和笔记1.AIR 地图 选用google 抑或 百度 google已弃用flash api百度每天只能请求2W次是否结合web 技术定位ane2.scoller 的表现3.新闻栏目列表的表现 未处理成触摸下拉刷新4.在线客服(留言板)的表现 未处理成触摸下拉刷新5. 阅读全文
posted @ 2013-07-02 21:54 洪小瑶 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (1)注意你导出的模型在max的对话框中后缀是3DS,你要把文件后缀改为小写的 3ds.(2)贴图和模型最好放在统一文件夹(3)贴图格式是2的次幂(4)模型很小,单位要设置好(5)模型面数别太高(低模)(6)别用太高版本的max导出模型,会加载不进去的(如max2013)测试2013版本的模型导出后,无成功导入away3d。 阅读全文
posted @ 2013-06-30 23:21 洪小瑶 阅读(733) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: camera_para.dat是FLARToolKit将引用的一个二进制文件,其中记录了摄像头的设置和配置信息。Marker or Pattern:FLAR将会分析和计算它的图形信息(orientation)。这个图形需要包含黑色边框和内侧的图形。你需要它来使AR工作起来。1. 解决更换模型2.解决替换Market3.解决多Marker 4.解决调用手机摄像头5.解决彩色Marker,解决高精度图形识别 阅读全文
posted @ 2013-06-30 14:20 洪小瑶 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑