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单例模式

单例模式:

单例模式又叫做Singleton模式,指的是一个类,在一个JVM里,只有一个实例存在。

饿汉单例模式:

例子:GiantDragon 应该只有一只,通过私有化其构造方法,使得外部无法通过new 得到新的实例。
GiantDragon 提供了一个public static的getInstance方法,外部调用者通过该方法获取12行定义的对象,而且每一次都是获取同一个对象。 从而达到单例的目的。
这种单例模式又叫做饿汉式单例模式,无论如何都会创建一个实例

 1 package charactor;
 2  
 3 public class GiantDragon {
 4  
 5     //私有化构造方法使得该类无法在外部通过new 进行实例化
 6     private GiantDragon(){
 7          
 8     }
 9  
10     //准备一个类属性,指向一个实例化对象。 因为是类属性,所以只有一个
11  
12     private static GiantDragon instance = new GiantDragon();
13      
14     //public static 方法,提供给调用者获取12行定义的对象
15     public static GiantDragon getInstance(){
16         return instance;
17     }
18      
19 }
 1 package charactor;
 2  
 3 public class TestGiantDragon {
 4  
 5     public static void main(String[] args) {
 6         //通过new实例化会报错
 7 //      GiantDragon g = new GiantDragon();
 8          
 9         //只能通过getInstance得到对象
10          
11         GiantDragon g1 = GiantDragon.getInstance();
12         GiantDragon g2 = GiantDragon.getInstance();
13         GiantDragon g3 = GiantDragon.getInstance();
14          
15         //都是同一个对象
16         System.out.println(g1==g2);
17         System.out.println(g1==g3);
18     }
19 }

 懒汉式单例模式:

懒汉式单例模式与饿汉式单例模式不同,只有在调用getInstance的时候,才会创建实例

 1 package charactor;
 2  
 3 public class GiantDragon {
 4   
 5     //私有化构造方法使得该类无法在外部通过new 进行实例化
 6     private GiantDragon(){        
 7     }
 8   
 9     //准备一个类属性,用于指向一个实例化对象,但是暂时指向null
10     private static GiantDragon instance;
11       
12     //public static 方法,返回实例对象
13     public static GiantDragon getInstance(){
14         //第一次访问的时候,发现instance没有指向任何对象,这时实例化一个对象
15         if(null==instance){
16             instance = new GiantDragon();
17         }
18         //返回 instance指向的对象
19         return instance;
20     }
21       
22 }
 1 package charactor;
 2  
 3 public class TestGiantDragon {
 4  
 5     public static void main(String[] args) {
 6         //通过new实例化会报错
 7 //      GiantDragon g = new GiantDragon();
 8          
 9         //只能通过getInstance得到对象
10          
11         GiantDragon g1 = GiantDragon.getInstance();
12         GiantDragon g2 = GiantDragon.getInstance();
13         GiantDragon g3 = GiantDragon.getInstance();
14          
15         //都是同一个对象
16         System.out.println(g1==g2);
17         System.out.println(g1==g3);
18     }
19 }

什么时候使用饿汉式,什么时候使用懒汉式

饿汉式是立即加载的方式,无论是否会用到这个对象,都会加载。
如果在构造方法里写了性能消耗较大,占时较久的代码,比如建立与数据库的连接,那么就会在启动的时候感觉稍微有些卡顿。

懒汉式,是延迟加载的方式,只有使用的时候才会加载。 并且有线程安全的考量(鉴于同学们学习的进度,暂时不对线程的章节做展开)。
使用懒汉式,在启动的时候,会感觉到比饿汉式略快,因为并没有做对象的实例化。 但是在第一次调用的时候,会进行实例化操作,感觉上就略慢。

看业务需求,如果业务上允许有比较充分的启动和初始化时间,就使用饿汉式,否则就使用懒汉式

单例模式三元素 

这个是面试的时候经常会考的点,面试题通常的问法是:
 
什么是单例模式?
回答的时候,要答到三元素
1. 构造方法私有化
2. 静态属性指向实例
3. public static的 getInstance方法,返回第二步的静态属性

 

posted on 2019-06-17 22:01  不可触及  阅读(263)  评论(0编辑  收藏  举报