摘要: 一、前言 Canvas是HTML5标准中推出的一个非常受欢迎的功能元素,这个元素负责在页面中设定一个区域,然后就可以JS动态地在这个区域中绘制图形了。并且它还是跨平台动画和游戏的标准方案。 二、前提条件 2.1 初始化 要使用canvas元素必须先设置其width和height属性,指定绘图区域的大 阅读全文
posted @ 2019-07-06 19:17 见嘉于世 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑