AcWing:177. 噩梦(bfs)
给定一张N*M的地图,地图中有1个男孩,1个女孩和2个鬼。
字符“.”表示道路,字符“X”表示墙,字符“M”表示男孩的位置,字符“G”表示女孩的位置,字符“Z”表示鬼的位置。
男孩每秒可以移动3个单位距离,女孩每秒可以移动1个单位距离,男孩和女孩只能朝上下左右四个方向移动。
每个鬼占据的区域每秒可以向四周扩张2个单位距离,并且无视墙的阻挡,也就是在第k秒后所有与鬼的曼哈顿距离不超过2k的位置都会被鬼占领。
注意: 每一秒鬼会先扩展,扩展完毕后男孩和女孩才可以移动。
求在不进入鬼的占领区的前提下,男孩和女孩能否会合,若能会合,求出最短会合时间。
输入格式
第一行包含整数T,表示共有T组测试用例。
每组测试用例第一行包含两个整数N和M,表示地图的尺寸。
接下来N行每行M个字符,用来描绘整张地图的状况。(注意:地图中一定有且仅有1个男孩,1个女孩和2个鬼)
输出格式
每个测试用例输出一个整数S,表示最短会合时间。
如果无法会合则输出-1。
每个结果占一行。
数据范围
1<n,m<8001<n,m<800
输入样例:
3
5 6
XXXXXX
XZ..ZX
XXXXXX
M.G...
......
5 6
XXXXXX
XZZ..X
XXXXXX
M.....
..G...
10 10
..........
..X.......
..M.X...X.
X.........
.X..X.X.X.
.........X
..XX....X.
X....G...X
...ZX.X...
...Z..X..X
输出样例:
1
1
-1
算法:bfs
题解:就是先枚举鬼能走到的位置,然后在枚举女孩和男孩要走到的位置,重复做这件事,直到女孩能碰到男孩,否则输出-1.因为它走过的次数不会超过1e5次(读者可以自己证明)。
#include <iostream> #include <cstdio> #include <queue> using namespace std; const int maxn = 1e3+7; struct node { int x, y, step; }; char Map[maxn][maxn]; int dir[4][2] = {0, -1, 0, 1, -1, 0, 1, 0}; int n, m; bool check(int x, int y) { if(x <= 0 || x > n || y <= 0 || y > m) { return false; } return true; } int bfs() { queue<node> girl, boy, ghost; for(int i = 1; i <= n; i++) { for(int j = 1; j <= m; j++) { if(Map[i][j] == 'M') { boy.push((node){i, j, 0}); } else if(Map[i][j] == 'G') { girl.push((node){i, j, 0}); } else if(Map[i][j] == 'Z') { ghost.push((node){i, j, 0}); } } } for(int i = 1; i <= 100005; i++) { //枚举来遍历这些时间 int tmp = ghost.front().step + 2; //限制了移动的距离 while(!ghost.empty() && ghost.front().step < tmp) { node now = ghost.front(); ghost.pop(); for(int j = 0; j < 4; j++) { int tx = now.x + dir[j][0]; int ty = now.y + dir[j][1]; if(check(tx, ty) && Map[tx][ty] != '#') { ghost.push((node){tx, ty, now.step + 1}); Map[tx][ty] = '#'; Map[now.x][now.y] = '#'; } } } tmp = boy.front().step + 3; while(!boy.empty() && boy.front().step < tmp) { node now = boy.front(); boy.pop(); for(int j = 0; j < 4; j++) { int tx = now.x + dir[j][0]; int ty = now.y + dir[j][1]; if(check(tx, ty) && Map[tx][ty] != '#') { if(Map[tx][ty] == '.') { boy.push((node){tx, ty, now.step + 1}); Map[tx][ty] = 'M'; Map[now.x][now.y] = 'X'; } else if(Map[tx][ty] == 'G') { return i; } } } } tmp = girl.front().step + 1; while(!girl.empty() && girl.front().step < tmp) { node now = girl.front(); girl.pop(); for(int j = 0; j < 4; j++) { int tx = now.x + dir[j][0]; int ty = now.y + dir[j][1]; if(check(tx, ty) && Map[tx][ty] != '#') { if(Map[tx][ty] == '.') { girl.push((node){tx, ty, now.step + 1}); Map[tx][ty] = 'G'; Map[now.x][now.y] = 'X'; } else if(Map[tx][ty] == 'M') { return i; } } } } } return -1; } int main() { int T; scanf("%d", &T); while(T--) { scanf("%d %d", &n, &m); for(int i = 1; i <= n; i++) { getchar(); for(int j = 1; j <= m; j++) { scanf("%c", &Map[i][j]); } } printf("%d\n", bfs()); } return 0; }