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Template Method模式精解(C++版本)

设计模式第三弹,设计模式行为型模式中的模板方法,也比较简单。

使用情景

当你只希望客户端扩展某个特定算法步骤, 而不是整个算法或其结构时, 可使用模板方法模式。模板方法将整个算法转换为一系列独立的步骤, 以便子类能对其进行扩展, 同时还可让超类中所定义的结构保持完整。可以设想我们上学时候临摹毛笔字,你可以使用墨汁沿着田字格中的汉字临摹,也可以使用红墨水临摹,无论用哪种颜色的墨水,最后完成的字的形状是一样的。

图片来自网络

汉字的字形就是模板,每个学生使用不同的工具或者墨水按照模板习字,就是模板方法。

问题引入

Template Method就是带有模板功能的模式,它有下面的特点:

  1. 组成模板的方法被定义在父类中,但是这些方法是抽象方法,具体的方法实现由各个子类实现;
  2. 父类中定义了处理流程的框架,这个流程由上面定义的这些方法按照特定的步骤完成

打一个比方,如果我们村里的每个人盖一座房子,无论是谁都需要完成如下的步骤,准备材料,设计图纸,雇佣施工队,开工建设,完成这些步骤之后才能盖起一座完整的房子。但是不同的人使用的材料不同,设计的图纸不同,施工队的质量也不一样,依照主人的品味和资金实力每一个步骤不同的人做就有不同的效果。这里的所有步骤就是模板方法,不同的人就是子类。

UML表示及代码

参考《图解设计模式》中第三章的例子,UML图及代码如下所示


每个类的作用如下

  • AbstractDisplay是抽象类,定义了整个的流程框架,即方法display(),该方法又由3个抽象方法实现open(), print(), close()
  • CharDisplayStringDisplay是具体的继承类,它们实现了抽象类中的抽象方法。
    仅仅从抽象类看不出来每个抽象方法的具体实现,这些方法由每个类具体负责,上面的所有的类的具体代码如下。
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
class AbstractDisplay {
public:
	virtual void open() = 0;
	virtual void print() = 0;
	virtual void close() = 0;
	virtual void display() final
	{
		open();
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			print();
		}
		close();
	}
};

class CharDisplay: public AbstractDisplay {
public:
	CharDisplay(char ch = 'h') : ch_(ch) {};
	void open() override
	{
		cout << "<<";
	}
	void close() override
	{
		cout << ">>\n";
	}
	void print() override
	{
		cout << ch_;
	}
private:
	char ch_;
};

class StringDisplay : public AbstractDisplay {
public:
	StringDisplay(string str = " ", int width = 10) :width_(width), str_(str) {};
	void open() override
	{
		printLine();
	}
	void print() override
	{
		cout << "|" << str_ << "|\n";
	}
	void close() override
	{
		printLine();
	}
private:
	string str_;
	int width_;
	void printLine() const {
		cout << "+";
		for (int i = 0; i < width_; i++) {
			cout << "-";
		}
		cout << "+\n";
	}
};

int main()
{
	AbstractDisplay* display = new CharDisplay('H');
	display->display();
	delete display;
	display = new StringDisplay("Hello World!");
	display->display();
	delete display;
	display = new StringDisplay("Hello haha!");
	display->display();
	delete display;

	return 0;
}

运行结果如下,

<<HHHHH>>
+----------+
|Hello World!|
|Hello World!|
|Hello World!|
|Hello World!|
|Hello World!|
+----------+
+----------+
|Hello haha!|
|Hello haha!|
|Hello haha!|
|Hello haha!|
|Hello haha!|
+----------+
posted @ 2021-04-30 22:05  bugxch  阅读(63)  评论(0编辑  收藏  举报