团队作业2-《需求规格说明书》

智能待办事项(To-Do List)管理系统

版本:1.0
日期:2025-04-11

系统简介:

一个支持任务管理、提醒、自动分类的智能 To-Do List 系统,支持 Web 和桌面端同步。

选题内容说明:

项目基于日常需求,每个人都需要管理任务,因此用户需求真实可靠;具备基本功能,如任务添加、分类、提醒,能够被日常使用;解决大学生、开发者、团队管理的时间安排问题,提高生产力;可以加入 个性化 AI 推荐 或 情感化 UI 设计,让用户在使用时产生情感共鸣(如 "温馨提醒"、"鼓励语句")。

系统的真实性、可用性 以及价值所在

  • 真实性:系统设计直接源自人们对待办事项管理的迫切需求,并且参考了成熟应用的功能和技术,技术选型和功能设置切实可行。

  • 可用性:简洁直观的用户界面、灵活的任务录入与管理、智能化自动提醒与分类、多端数据同步等设计,确保系统易用、响应快速且具备高可操作性。

  • 价值:不仅在提高日常工作、学习效率方面有显著作用,还通过情感化的设计和个性化推荐增强用户体验;同时,对于初学者来说,项目开发过程也是一个极具价值的全面技术实践平台

项目目标

  • 任务管理
    用户可以创建、编辑和删除任务,每个任务包含名称、描述、截止时间等信息。

  • 任务分类
    系统自动将任务分类(如工作、学习、娱乐),同时允许用户调整分类或添加标签。

  • 日程提醒
    当任务即将到期时,系统通过邮件或短信发送提醒信息。

  • 数据同步
    通过网络将 Web 和桌面端数据保持一致,用户在任一端的修改能实时同步到其它设备。

主要功能具体描述

  1. 任务管理
  • 创建任务
    用户输入任务名称、描述、截止时间等后点击“添加”,任务保存到系统数据库中。

  • 修改任务
    用户可以编辑已存在的任务内容,如修改截止时间、更新任务状态(未开始、进行中、已完成)。

  • 删除任务
    支持单个和批量删除任务。

  1. 任务分类
  • 自动分类
    系统分析任务描述关键字,将任务归入“工作”、“学习”、“娱乐”等类别。

  • 手动调整
    用户可自行改变任务分类或添加自定义标签。

  1. 日程提醒
  • 提醒方式
    当任务接近截止时间时,通过邮件和短信给用户发送通知。提醒内容包含任务名称、截止时间及温馨提示。
  1. 数据同步
  • 跨终端同步
    用户在 Web 或桌面端的任何操作都自动更新到服务器,其他设备实时同步最新数据。

系统架构

系统主要分为三个部分:

  1. 前端界面
  • Web 端:使用 HTML、JavaScript 构建友好的用户界面。
  • 桌面端:使用 C# 开发 Windows 客户端,实现与 Web 系统数据同步。
  1. 后端服务
  • 使用 Python(FastAPI 框架)来开发任务管理和数据同步的 API。
  • 负责处理用户请求,实现任务的增、删、改、查等操作。
  1. 提醒与分类
  • 智能分类模块:用 C++ 编写简单的规则或算法,对任务进行初步分类。
  • 提醒推送:用 Golang 实现邮件或短信提醒功能,按设定时间进行通知。

用户量预期为:

基础目标:10-50 人(团队成员及其朋友、同学试用)
理想目标:100+ 人(通过社交媒体、小范围推广吸引额外用户)
突破目标:500+ 人(若项目功能较完善,可尝试面向特定群体推广)

团队具体分工

团队角色 主要任务 负责语言/技术 负责人员
项目经理 (PM) 规划项目进度,协调团队工作 黄娟英
前端开发 Web 界面设计与实现 HTML、JavaScript 黄熙儿、杨子俊
后端开发 任务管理和数据同步 API Python (FastAPI) 袁卓妍
智能分类模块 实现简单的任务自动分类功能 C++ 黄娟英
提醒推送 实现邮件和短信提醒服务 Golang 吴其锦
用户管理 实现用户登录、注册和权限管理 Java 夏钦涛
桌面端开发 Windows 客户端设计与开发 C# 钟鸣

团队项目的git仓库:Xiaoguwei Special Task Force

团队原先计划

周数 任务描述
第6周 1. 团队组队、团队博客
2. 团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定
3. 制定团队计划安排,团队贡献分的规定
第7周 1. 需求规格说明书
2. 原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术
3. 编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建
第8周 1. 原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求)
2. 架构设计,WBS,团队成员估计各自任务所需时间
3. 测试计划
第9、10周 1. 团队项目Alpha任务分配计划
2. 连续7天的Alpha敏捷冲刺,7篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交
第11周 1. 用户反馈+测试计划改进
2. 团队Alpha阶段个人总结
3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理
第12周 1. 团队项目Alpha博客:事后分析

团队改进计划

周数 任务描述
第6周 1. 团队组队、团队博客
2. 团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定
3. 制定团队计划安排,团队贡献分的规定
第7周 1. 需求规格说明书
2. 原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术
3.平台环境搭建完成、初步架构搭建
第8周 1. 原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求)
2. 架构设计,WBS,团队成员估计各自任务所需时间,进行编码规范
3. 测试计划
第9、10周 1. 团队项目Alpha任务分配计划
2. 连续7天的Alpha敏捷冲刺,每日博客+代码提交
第11周 1. 小组讨论,用户反馈+测试计划改进
2. 团队Alpha阶段个人总结
3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理
第12周 1. 团队项目Alpha博客:事后分析

Issue管理

组员感想

黄娟英 作为项目经理和负责智能分类模块的同学,我感受到整个项目管理与分工的重要性。通过协调大家的工作,学到了如何更高效地沟通和解决问题。
黄熙儿 在负责 Web 前端开发过程中,我不仅掌握了 HTML 与 JavaScript 的基础知识,还学会了如何设计简洁直观的用户界面。
杨子俊 参与项目前端部分的开发让我体会到了用户体验设计的重要性。通过与团队密切沟通,我学会了如何将用户需求转化为具体的交互设计。
袁卓妍 负责后端 API 的开发,让我深刻体验到服务接口对整个系统稳定运行的关键作用。我进一步熟悉了 Python 编程,同时也锻炼了在团队中协同开发的能力。
吴其锦 在实现邮件和短信提醒功能时,我不仅学习了 Golang 的网络编程,还感受到了如何设计一个高效的消息通知系统。
夏钦涛 参与用户管理模块的开发,让我认识到安全性和权限管理在实际项目中的重要性。通过实现用户登录、注册和权限校验,我对 Java 编程有了更实际的应用。
钟鸣 在桌面端客户端开发中,我不仅实践了 C# 的开发技能,还学会了如何与后端进行数据同步。整个项目让我感受到跨平台数据协同工作的复杂性,也激发了我在软件设计和问题解决方面的热情。
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posted @ 2025-04-11 17:24  bugubugu!  阅读(89)  评论(0)    收藏  举报