摘要: https://www.cnblogs.com/yanbigfeg/p/9288563.html 阅读全文
posted @ 2019-04-20 16:30 曰..曰 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Data Control 类 型 前 缀 示 例 AccessDataSource ads adsPubs DataList dlst dlstTitles DetailView dvw dvwTitles FormView fvw fvwFonts GridView gvw gvwCity Obj 阅读全文
posted @ 2018-09-24 20:58 曰..曰 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在实验课上用自己的算法画直线被diss效率低 花了半天时间看了下Bresenham算法真🐮🍺 总结一下其中的精妙之处 Bresebham直线生成算法的基本原理是,每次在最大位移方向上走一步,而另一个方向是走步还是不走步取决于误差项的判别。 声明k为斜率 在0≤k<1的情况下,假设当前点是P(x1 阅读全文
posted @ 2018-09-17 22:16 曰..曰 阅读(1594) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自学了一点鼠标交互 写了一个简单的小程序 就是一个点在一个窗口里做直线运动并留下轨迹 遇到边缘会镜面反射 单击鼠标可以使点向鼠标点击的方向移动 (很早以前就想做了) 附一张乱七八糟的图 结构体声明 命名空间定义 绘图代码及鼠标响应代码 虽然是大佬们小学就玩腻的东西 不过对我这个菜鸡来讲还是有点意思的 阅读全文
posted @ 2018-09-11 13:39 曰..曰 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实践比想象的要难一些 之前写了半天的一堆模板都没啥用 最后整了一节课也没整出啥像样的东西 回宿舍折腾了三四个小时终于把最基础的东西弄出来了 就是这个沙雕图 结构体声明及关键函数定义部分 绘图源码 想起之前打比赛时想弄一个正多边形两两连线的图来着 弄了半天都没弄出来 用这个试了下 感觉还不错 绘图源码 阅读全文
posted @ 2018-09-10 16:35 曰..曰 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 初学图形学 准备自己写个模板类以便上机课使用 但是多次出现了Link错误 找了一些解决方案以便以后看 https://blog.csdn.net/albertsh/article/details/72818113 https://blog.csdn.net/u010329292/article/de 阅读全文
posted @ 2018-09-09 20:14 曰..曰 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑