摘要: 在实验课上用自己的算法画直线被diss效率低 花了半天时间看了下Bresenham算法真🐮🍺 总结一下其中的精妙之处 Bresebham直线生成算法的基本原理是,每次在最大位移方向上走一步,而另一个方向是走步还是不走步取决于误差项的判别。 声明k为斜率 在0≤k<1的情况下,假设当前点是P(x1 阅读全文
posted @ 2018-09-17 22:16 曰..曰 阅读(1617) 评论(0) 推荐(0) 编辑