创建线程池
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) { this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler); }
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:线程池最大线程数,这个参数也是一个非常重要的参数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程;
keepAliveTime:表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。默认情况下,只有当线程池中的线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用,直到线程池中的线程数不大于corePoolSize,即当线程池中的线程数大于corePoolSize时,如果一个线程空闲的时间达到keepAliveTime,则会终止,直到线程池中的线程数不超过corePoolSize。但是如果调用了allowCoreThreadTimeOut(boolean)方法,在线程池中的线程数不大于corePoolSize时,keepAliveTime参数也会起作用,直到线程池中的线程数为0;
unit:参数keepAliveTime的时间单位,有7种取值,在TimeUnit类中有7种静态属性:
TimeUnit.DAYS;
//天
TimeUnit.HOURS;
//小时
TimeUnit.MINUTES;
//分钟
TimeUnit.SECONDS;
//秒
TimeUnit.MILLISECONDS;
//毫秒
TimeUnit.MICROSECONDS;
//微妙
TimeUnit.NANOSECONDS;
//纳秒
workQueue:一个阻塞队列,用来存储等待执行的任务,这个参数的选择也很重要,会对线程池的运行过程产生重大影响,一般来说,这里的阻塞队列有以下几种选择:
ArrayBlockingQueue;
LinkedBlockingQueue;
SynchronousQueue;
例如 BlockingQueue<Runnable> queue = new ArrayBlockingQueue<>(10); 需要指定大小
LinkedBlockingQueue<Runnable> queue=new LinkedBlockingQueue<Runnable>();
public class ThreadPoolTest { public static void main(String[] args) { //BlockingQueue<Runnable> queue = new ArrayBlockingQueue<>(10); LinkedBlockingQueue<Runnable> queue=new LinkedBlockingQueue<Runnable>(); ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(2, 5, 60, TimeUnit.MICROSECONDS, queue); for (int i=0; i<7; i++){ Runnable task = new RunnableThreadTest(); pool.execute(task); } pool.shutdown(); } }