返回首页 我的新博客

设计模式──简单工厂模式

一、    简单工厂模式又称静态工厂方法模式(Static Factory Method),它不是Gof 所讲的23种设计模式之一,但是它却是我们在编码过程中经常使用的方法之一。

    1.静态工厂方法统一管理对象的创建。
静态工厂方法通过传入的参数判断决定创建哪一个产品的实例,封装了对象的创建,客户端只管消费,实现了对责任(模块)的分割。

    2.静态工厂方法推迟了产品的实例化。
通过XML配置文件就能改变具体要创建的产品实例,修改为其它的产品实例,代码不须重新编译。

 

二、实现:

 class CProduct{                                   //产品抽象接口

public:

  virtual void info()=0;

};

 

class ProductA::CProduct{

public:

  virtual void info(){

    cout<<"PoductA."<<endl;

  }

};

 

class ProductB:CProduct{

public:

  void info(){

    cout<<"ProductB."<<endl;

  }

};

 

class CFactory{

public:

  CProduct * produce(char cName){

    switch(cName){

      case 'A':

        return new ProductA();

        break;

      case 'B':

        return new productB();

        break;

      default:

        break;

    }

  }

}; 

 

 

int main(){

  CFactory factory;

  CProduct *prodcut=factory.produce('A');

  product->info();

  return 0;

}

posted @ 2009-12-09 12:04  buffer的blogs  阅读(229)  评论(0编辑  收藏  举报