hrbust 泉水(递归)
1 #include<stdio.h> 2 #include<string.h> 3 #define MAX 1020 4 int num,max,n,m; 5 int map[MAX][MAX],saw[MAX][MAX]; 6 int dir[4][2]={0,1,-1,0,1,0,0,-1}; 7 void mappond(int p1,int p2) 8 { 9 int k,x,y; 10 for(k=0;k<4;k++) 11 { 12 x=p1+dir[k][0]; 13 y=p2+dir[k][1]; 14 if(x>=1&&x<=n&&y>=1&&y<=m&&saw[x][y]==0&&map[x][y]<=max) 15 { 16 saw[x][y]=1; 17 num++; 18 mappond(x,y); 19 } 20 } 21 } 22 int main() 23 { 24 int i,j,p1,p2; 25 while(scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&p1,&p2)!=EOF) 26 { 27 for(i=1;i<=n;i++) 28 for(j=1;j<=m;j++) 29 scanf("%d",&map[i][j]); 30 memset(saw,0,sizeof(saw)); 31 max=map[p1][p2]; 32 saw[p1][p2]=1; 33 num=1; 34 mappond(p1,p2); 35 printf("%d\n",num); 36 } 37 return 0; 38 }
Description |
Leyni是一个地址调查员,有一天在他调查的地方突然出现个泉眼。由于当地的地势不均匀,有高有低,他觉得如果这个泉眼不断的向外溶出水来,这意味着这里在不久的将来将会一个小湖。水往低处流,凡是比泉眼地势低或者等于的地方都会被水淹没,地势高的地方水不会越过。而且又因为泉水比较弱,当所有地势低的地方被淹没后,水位将不会上涨,一直定在跟泉眼一样的水位上。 |
Input |
有若干组数据,每组数据的第一行有四个整数n,m,p1,p2(0<n,m,p1,p2<=1000),n和m表示当前地图的长和宽,p1和p2表示当前地图的泉眼位置,即第p1行第p2列,随后的n行中,每行有m个数据。表示这每一个对应坐标的高度。 |
Output |
输出对应地图中会有多少个格子被水充满。 |
Sample Input |
3 5 2 3 3 4 1 5 1 2 3 3 4 7 4 1 4 1 1 |
Sample Output |
6 |