[转]全面理解Unity加载和内存管理
摘要:
[转]全面理解Unity加载和内存管理最近一直在和这些内容纠缠,把心得和大家共享一下:Unity里有两种动态加载机制:一是Resources.Load,一是通过AssetBundle,其实两者本质上我理解没有什么区别。Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加... 阅读全文
posted @ 2015-05-04 12:26 蚂蚁慢慢爬 阅读(394) 评论(0) 推荐(0) 编辑