摘要: 一、路由事件 1.定义、注册、封装路由 路由事件和依赖属性的定义类似 路由事件封装成普通都能访问的事件 add 和remove 2.共享路由 阅读全文
posted @ 2019-08-22 20:35 富坚老贼 阅读(815) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 把对象赋值给属性 一、依赖属性 1.定义依赖属性 一般情况下只是使用,但如果要自定义WPF控件或者给现有的WPF控件增加新功能时就需要自定义。 定义时需要用到特殊的语法: 静态的 使用readonly只能在构造时初始化 必须是DependencyProperty类实例 属性名称后面要带上Proper 阅读全文
posted @ 2019-08-22 20:34 富坚老贼 阅读(3172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、串口通讯基本参数 1.波特率:每秒传输n个多少个二进制位。 例如 9600 b/s = 1200 B/s= 1.172KB/S 2.传输数据格式 数据格式由起始位(start bit)、数据位(data bit)、奇偶校验位(parity bit)和停止位(stop bit)组成 在串行通信的信 阅读全文
posted @ 2019-08-22 10:06 富坚老贼 阅读(1339) 评论(0) 推荐(0) 编辑