(19)封装
当一个字段被修饰成public时,就意味着它可以被任意修改。
class A { public int age = 20; public string name="me"; } class B { static void Main(string[] args) { A a = new A(); a.age = 10; a.name = "meeeee"; } }
封装
可是有的时候字段并不希望被修改或者给字段需要加一个限制。这时候就需要把字段设置成私有,再给这个字段设置一个公有的方法来控制该字段。
把age和name改成private,再设置一个public函数,用这个函数对字段进行修改等操作。
class A { private string name = "me"; private int age = 20; public void s() { age++;
Console.WriteLine(age); Console.WriteLine(name); } } class B { static void Main(string[] args) { A a = new A(); a.s(); } }
属性
C#提供了字段的属性让每一个字段可以单独控制
.通常属性名要设置成首字母大写的字段名(例如age属性设成Age)。这样是为了能够快速看出字段对应的属性是哪个。
.属性必须是公有的方便用户访问.
.属性的数据类型要和字段的一致.
属性的get和set方法
属性至少要有get或set方法中的一个。(不然字段就无法被读取或修改了)
get方法是读取字段的意思。格式固定是get{return 字段名;}
set方法用来修改字段。它的默认值是value。
读取或修改属性
.在别的类中新建一个想要用的哪个字段的类的实例
.然后用实例.属性名来操作这个字段
封装并设置属性的代码如下:
class A { private int age = 20; public int Age { get { return age; } set { age = value; } } private string name = "me"; public string Name { get { return name; } set { name = value; } } } class B { static void Main(string[] args) { A a = new A(); a.Age = 10; a.Name = "meeeee"; } }
放到实际开发中就要根据实际情况需要增减一些代码。
比如:这是一个招聘软件中的局部代码
.人的name是固定的所以只保留get
.age参加工作的条件是18岁以上.不仅需要读取,而且还要控制age>18.
class A { private string name = "me"; private int age = 20; public string Name { get { return name; } } public int Age { get { return age; } set { if (value>=18) { age = value; } throw new Exception("年龄不能小于18"); } } } class B { static void Main(string[] args) { A a = new A(); a.Age = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());//输入数据必须大于18不然报错 string myname = a.Name; } }
简写封装
简写能够减少代码量,快捷键Ctrl+R,E
public string name {get; set;}
public int number { get; set; }
public bool starter { get; set; }
如果想让自身的类能够修改name,但其他类引用该name时不能修改用如下方法:
public string name {get; private set;}
public int number { get; private set; }
public bool starter { get; private set; }
简写有需要注意的地方是:简写的方法不能再加入其他逻辑