(7)C#流程控制
一、判断语句
if
if可以单独使用,else不能单独使用
int a=5; if(a>5) { Console.WriteLine("aaa); } Console.WriteLine("xxx");//只执行这一句
if...else
//括号里判断真或假,如果为真则执行if里的语句然后跳过else,再执行... if(a==b)
{ } //如果if括号为假,那么跳过if{},执行else{},再往下执行 else { } .........
if 括号里一般是“==”判断左右是否相等,或者只有一个变量。
当{}中只有一句代码时,可以省略{}
if(a==b) ; else ;
........
if..else嵌套
当不是只单纯的判断从二选一的问题时,可能有多种答案就要用到嵌套或switch等语句,反正单个if else是解决不了了,比如判断星期,或根据学生成绩判断优良中差等。
举个例子:
学生考试的成绩按照分数来划分等级
0-59不及格,60-69 差,70-79 中,80-89 良,90-100 优
经常看到有三种嵌套法
1、从if(){}里面嵌套 if....else
首先a是一个0-100区间的整数,在这种情况下
if(a>=60) { if(a>=70) { if(a>=80&) { ........里面就不写了 } else//a>=70且a<80 Console.WriteLine("中"); } else//a>=60 且a<70 Console.WriteLine("差"); } else//a<60 Console.WriteLine("不及格");
这方式写代码写着费劲,看代码的人看的蒙圈
在else里嵌套if else
if(a>90&&a<=100) Console.WriteLine("优"); else { if(a<80) { if(a<70) { .......... } else Console.WriteLine("良"); } else Console.WriteLine("中"); }
1和2一个特点就是代码看着很乱。
3、
if()
else if()
else if() 的方式
if(a>=90) Console.WriteLine("优"); else if(a>=80) //a>=80&&a<90 Console.WriteLine("良"); else if(a>=70) Console.WriteLine("中"); else if(a>=60) Console.WriteLine("差"); else if(a<60) Console.WriteLine("不合格");
这样的写法要比上面两种方法清晰多了
假设
把 a>=90看做A, a>=80看做B, a>=70看做C,
则D肯定是在 (!A && !B && !C 的)交集里。
switch
根据swtich传进来的数值,找到到对应的case,比如传进来一个变量 r ,系统会从switch{}里找有没有一个case r:找到后就依次往下执行后面的所有语句,包括最后的default.如果语句遇到break,则跳出本层。
还是以学生成绩举例子
int A=int (score/10); String B; switch(A) { case 10:case 9: B=“您的成绩为优秀”; case 8: B=“您的成绩为良”; break; ..... default B=“您的成绩不合格”; }
如果你的成绩是80,也是就找到case 8: ,它会执行B=“您的成绩为良”;这一句,在执行break;跳出switch。
注意:
1、switch 变量的数据类型只能用 bool,byte,short,int,long,char,String这几个。
2、case 标签必须是唯一的。不然两个case 9: 系统无法判断从哪个case 9开始执行。
3、case 标签必须是一个常量表达式。
什么是常量表达式?
常量表达式里面只有常量的式子,比如2+2是常量表达式,如果定义常量a,那么a+2也是常量表达式。
但是如果a是变量,就不是常量表达式了。
4、同时满足几种情况时执行同一段代码 例如上面的case 9和case 10。
二、循环语句
while
while(布尔表达式) { }
当while()的表达式为true时,执行{}里的的句子,为false时,不执行{}里的语句直接跳出。
想要让while循环起来的话通常在{}里有一个变量通过自加自减等方式影响着布尔表达式,到达一定条件后使得布尔表示的值为false,从而跳出循环
int i=0; while(i!=10) { i++; }
do...while
do..while循环{}会的特点是先执行一次。
int i=0 do { i++; } while(i!=10)
for语句
for(初始化控制变量;布尔表达式;更新控制变量)
{
语句
}
for(int i=0;i<10;i++) { Console.WriteLine(i); }
首先i进行初始化,然后判断i<0是否成立,如果成立则去执行括号的内容,执行一次{}后执行对变量进行更新执行i++,然后再判断i<0的真假,如果为真继续循环,如果为假结束语句。
注意:
1、初始化只会发生一次。
2、语句要执行一次后,才会执行更新控制变量。
3、更新控制变量后,会重新判断布尔表达式。
for语句的三个部分都可以省略,但是;必须要有,无论怎么省略for循环里的两个;永远都要有。
for(int i=0; ;i++)//如果省略布尔表达式,则它默认为true { }
多个初始化变量
for中可以提供做个初始化变量
for(int i=0,j=0;i<5;i++,j++) { Console.WriteLine(i); Console.WriteLine(j); }
for语句的作用域问题
1、如果i是在for()里的初始化控制变量这个位置被初始化,则i的作用范围只能在for里
for(i=0;1<10;i++) //只能作用在这一个for里 { Console.WriteLine("i"); }
2、如果有连个for,里面设i,这两个i完全没有联系。
for(i=0;1<10;i++) { Console.WriteLine("i"); } for(i=0;1<20;i+=2) //和1里的i没有任何关系,各自在自己的for里起作用 { Console.WriteLine("i"); }
3、如果要在for外进行输出化,在初始化控制变量的位置进行赋值,则这个变量在for里面外面都有效。
int i ; for( i=3;i<10;i++) { Console.WriteLine(i); } Console.WriteLine(i+2);//最后i=12
三、跳转语句
break和continue的区别
break的作用是跳出这一层。如果break语句包含在嵌套循环里,它只跳出最里面的循环。
continue的作用是跳出本次循环,进入到下一次循环。
int i=0;
while(true)
{
i++;
if(i<10)
continue;//直到i=10时才执行else
Console.WriteLine("我想看看世界");//受continue的影响这句话永远执行不到。
else
break;//跳出离它最近的循环,虽然他有层if但if不是循环,所以他会往外找。
}
return退出当前方法,如果方法有返回类型,return必须有返回值。如果方法为void,方法中不能出现return语句
goto 可以直接跳转到程序中用标签指定的另一行
bool b = true; if (b) { goto lable1; } Console.WriteLine("aaa"); lable1: Console.WriteLine("bbb"); Console.ReadKey();
goto语句有两个限制,不能跳转到想for循环这样的代码块,也不能跳出类,不能退出try catch后面的finally块。
goto不是面向对象的好方式。