(4)C#变量,常量,数据类型,转义字符,数据类型转换
一、变量
程序运行期间能够被改变的量称为变量。
变量名称要用小写字母开头,避免用下划线开头。
如果包含多个单词,从第二个单词开始首字母都要大写。
定义并初始化
double pi = 3.14
二、常量
程序在运行期间不能被改变的量,它可以是任何基本数据类型。
比如整数常量、浮点常量、字符常量或者字符串常量,还有枚举常量
常量的定义方法
定义变量时在前面加上一个关键字“const”
const int a=35;
只有字段是一个枚举、数值类型、字符串时才能声明为常量
三、数据类型
C#的数据类型分为三种,值类型,引用类型,指针类型。
1、值类型
也叫做基本数据类型,每一个值类型都有一个独立的内存区域保存自己的值,调用它的时候调用的是他的值。
类型 | 描述 | 范围 | 默认值 |
---|---|---|---|
bool | 布尔值 | True 或 False | False |
byte | 8 位无符号整数 | 0 到 255 | 0 |
char | 16 位 Unicode 字符 | U +0000 到 U +ffff | '\0' |
decimal | 128 位精确的十进制值,28-29 有效位数 | (-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 28 | 0.0M |
double | 64 位双精度浮点型 | (+/-)5.0 x 10-324 到 (+/-)1.7 x 10308 | 0.0D |
float | 32 位单精度浮点型 | -3.4 x 1038 到 + 3.4 x 1038 | 0.0F |
int | 32 位有符号整数类型 | -2,147,483,648 到 2,147,483,647 | 0 |
long | 64 位有符号整数类型 | -923,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 | 0L |
sbyte | 8 位有符号整数类型 | -128 到 127 | 0 |
short | 16 位有符号整数类型 | -32,768 到 32,767 | 0 |
uint | 32 位无符号整数类型 | 0 到 4,294,967,295 | 0 |
ulong | 64 位无符号整数类型 | 0 到 18,446,744,073,709,551,615 | 0 |
ushort | 16 位无符号整数类型 | 0 到 65,535 |
0 |
2、引用类型
不像是值类型样直接保存在内存中。引用类型开辟了两块内存空间,第一块存放地址指向第二块,第二块才存放值。当使用引用类型的变量时,首先找到内存地址,根据地址才能找到
引用类型的数据有:对象(Object)类型,动态(Dynamic)类型,字符串(String)类型
.对象类型
所有类型的基类
object obj=abc;
.动态类型
dynamic d = 20;
.字符串类型
String str = "w3cschool.cc";
3、指针类型
指针类型变量存储另一种类型的内存地址。C# 中的指针与 C 或 C++ 中的指针有相同的功能。
例如:
char* cptr; int* iptr;
四、字符转义
表示特殊含义的字符,通常以 \ 开头
\n ------------------------- 换行
\r ------------------------- 回车
\t ------------------------- 制表符
\b ------------------------- 退格
\f ------------------------- 换页
\0 ------------------------- 空符号
\" ------------------------- 双引号
\'''' -------------------------单引号
\\ -------------------------反斜杠
还有一个@字符,@后的字符串会原样输出
例如:
string str = @"C:\Windows\abc"; \\相当于 string str ="C:\\Windows\\abc";
五、数据类型转换
分为隐式类型转换和显式类型转换
隐式类型转换:低精度转成高精度的类型。
double a; int b=6; a=b; //则a=6.00
显式类型转换(强制转换):高精度转成低精度类型。
double d = 5673.74; int i; i = (int)d;//强制转换
类型转换用常用的的方法
ToString 转成字符串类型
ToDateTime 转成日期类型
例:
int a=536; String b; b=a.Tostring();
六、隐式类型变量
var a=99;
var b=“ME”;
将自动识别变量的类型
只初始化不赋值,由于不能判断数据类型,系统将会报错。
例如: var b;//错误
C#默认四舍五入
1 Math.Round(45.367,2) //Returns 45.37
2 Math.Round(45.365,2) //Returns 45.36
C#中的Round()不是我们中国人理解的四舍五入,是老外的四舍五入,是符合IEEE标准的四舍五入,
具体是四舍六入,下面的才是符合中国人理解的四舍五入。
1 Math.Round(45.367,2,MidpointRounding.AwayFromZero); //Returns 45.37
2 Math.Round(45.365,2,MidpointRounding.AwayFromZero); //Returns 45.37
保留小数(这个全)
1.只要求保留N位不四舍5入
float f = 0.55555f;
int i =(int)(f * 100);
f = (float)(i*1.0)/100;
2.保留N位,四舍五入 .
decimal d= decimal.Round(decimal.Parse( "0.55555 "),2);
3.保留N位四舍五入
Math.Round(0.55555,2)
4,保留N位四舍五入
double dbdata = 0.55555;
string str1 = dbdata.ToString( "f2 ");//fN 保留N位,四舍五入
5.保留N位四舍五入
string result = String.Format( "{0:N2} ", 0.55555);//2位
string result = String.Format( "{0:N3} ", 0.55555);//3位
6. 保留N位四舍五入
double s=0.55555;
result=s.ToString( "#0.00 ");//点后面几个0就保留几位
Double dValue = 95.12345;
int iValue = 10000;
string strValue = "95.12345";
string result = "";
result = Convert.ToDouble(dValue).ToString("0.00");//保留小数点后两位,结果为95.12
result = Convert.ToDouble(iValue).ToString("0.00");//10000.00
result = Convert.ToDouble(strValue).ToString("0.00");//95.12
result = Convert.ToDouble(dValue).ToString("P");//得到小数点后2位的百分比,自动 加上%号;//9512.35%
result = Convert.ToDouble(strValue).ToString("f4");//保留小数点后4位; //95.1235
//要注意的一点是 Convert.ToDouble一定要是这种双精度的,不然会报错。
C# 保留2位小数 - DerekHan - 博客园 (cnblogs.com)