摘要:
策略模式 一、客户消息通知 假设某司维护着一些客户资料,需要在该司有新产品上市或者举行新活动时通知客户。现通知客户的方式有两种:短信通知、邮件通知。应如何设计该系统的客户通知部分?为解决该问题,我们先构造客户类,包括客户常用的联系方式和基本信息,同时也包括要发送的内容。 class customer 阅读全文
摘要:
代理模式 一、网络服务器配置白名单 代理模式是一种使用频率非常高的模式,在多个著名的开源软件和当前多个著名的互联网产品后台程序中都有所应用。下面我们用一个抽象化的简单例子,来说明代理模式。首先,构造一个网络服务器: #该服务器接受如下格式数据,addr代表地址,content代表接收的信息内容 in 阅读全文
摘要:
单例模式 一、总线 总线是计算机各种功能部件或者设备之间传送数据、控制信号等信息的公共通信解决方案之一。现假设有如下场景:某中央处理器(CPU)通过某种协议总线与一个信号灯相连,信号灯有64种颜色可以设置,中央处理器上运行着三个线程,都可以对这个信号灯进行控制,并且可以独立设置该信号灯的颜色。抽象掉 阅读全文
摘要:
设计模式 一 什么是设计模式 设计模式是面对各种问题进行提炼和抽象而形成的解决方案。这些设计方案是前人不断试验,考虑了封装性、复用性、效率、可修改、可移植等各种因素的高度总结。它不限于一种特定的语言,它是一种解决问题的思想和方法 二 为什么要有设计模式 公司人事会有变动,程序员也会成长。不管是哪种情 阅读全文
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一 主从配置原理 mysql主从配置的流程大体如图: 1)master会将变动记录到二进制日志里面; 2)master有一个I/O线程将二进制日志发送到slave; 3) slave有一个I/O线程把master发送的二进制写入到relay日志里面; 4)slave有一个SQL线程,按照relay日 阅读全文