摘要: 原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_553f355101017j8q.html 在该文中,作者重点阐述了实践者反思理论的主要思想,并探讨了为什么一般适应软件工程,而特别地适应软件工程教育。 正如文中所述,当我们越来越多的认识到实践的现象的重要性,逐渐承认软件开发项目涉及人脑智力上的复杂性,软件开发应该由专业化的、系统化的方法加以指导。那么什么样方法是适合软件开发的呢?作者在文中建议采取实践者反思的方法,实践者反思理论强调工作室实践。那么实践者反思理论的好处是什么呢?反思性实践者理论作为一种认知工具,可以帮助编程人员在开发软件的过程中增加对软件开发方法的理解... 阅读全文
posted @ 2012-12-12 02:04 Shine Team 阅读(489) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要: 这是邹老师博客给的第三个网址http://programmers.stackexchange.com/questions/11721/is-computer-science-software-engineering-an-excuse-to-teach-programming-poo这是一个叫programers的论坛里的一声呐喊引发的故事......这声呐喊如题:CS!=SE是不好好教programming的借口吗?发帖者说,常常听到抱怨说CS毕业生的开发技能低下,然后大家最后达成的解释是:CS!=SE。但是CS的课程里面明明有软件开发课,不过教的很弱,既然开设了为什么不好好教呢?他请大家回 阅读全文
posted @ 2012-12-12 00:12 Shine Team 阅读(2920) 评论(6) 推荐(3) 编辑
摘要: 天朗气清,惠风和畅,阳光明媚,白云朵朵,这是一个适合采访的好天气。我们在新主楼G座837采访了在里面自习的董适同学(10级计算机学院前大班学生,上普通的软件工程课)和肖文聪同学(10级计算机学院前大班学生,上普通的软件工程课),分别为回答(1)(2)。问题1:你喜欢这门课吗?有什么理由?答:(1)一般。有一定实践,但不是很喜欢的那种。(2)很好。实践性还是比较强。问题2:既然是上课那么必然作业是肯定有的,你们软件工程课上的作业一般是什么?答:(1)课上基本都是听老师讲,最后有要交的大作业,有期末考试,平时的话,也没什么作业要交的。(2)平时作业倒是没有,但是从另一方面来说师生之间的互动也比较少 阅读全文
posted @ 2012-12-11 23:26 Shine Team 阅读(490) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要: 现代软件工程 习而学的软件工程教育很认真的读了邹老师的这篇文章和茅先生的博客首先,我要说,我是很支持“习而学”的实践是检验真理的唯一标准在与前大班的同学的聊天中,对比两种软件工程课我们很容易得到了这样的比较结果:我们现在的软件工程课更有意义我们的软件工程课是没有考试的,而前大班的是要考试的以上学期的面向对象建模课为例,分数分为平时与考试两部分,各占50%,其中平时包括几次小作业与一次大作业小作业与大作业即是分别完成一个“小程序”与“小工程”,可以归为实践考试则是考概念,UML,等等等等如果要我来评价,大作业对我更有意义我是在OO的大作业中学会Java的,这样又引申到了“很有名”的Java课全年 阅读全文
posted @ 2012-12-10 22:32 Shine Team 阅读(1581) 评论(9) 推荐(1) 编辑
摘要: 成员角色今天工作明天计划王安然PM, Dev休息完毕进行一些Android系统的调试工作(426)黄杨PM, Dev完成Cracker武器(313)进行一些iOS真机的测试,准备第一次发布相关工作项。谢伯炎Dev测试所有道具配合pm进行调试工作刘俊伟Test各部分单元测试整理思考怎么把代码覆盖率弄出来。谷骞Art, Test完善道具、武器设计音效测试谭传奇Dev, QA设计自杀型敌机404配合pm进行调试林璐Art, QA设计完背景图片界面逻辑测试改善谢永青Dev燃尽图如下: 阅读全文
posted @ 2012-12-09 23:11 Shine Team 阅读(239) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 邹欣老师的博客在此:http://www.cnblogs.com/xinz/archive/2012/01/08/2316717.html我不是很同意邹欣老师的观点。对于一个大学生,思想远比实践经验要重要。子曾经曰过,世界上最简单的事情就是学习,因为学习是机械的:我不停的码代码,打字一定会快,对语法一定会更加熟悉;我不停的看技术方面的资料,我一定会对技术更加了解;等等。同时,世界上最难的事情便是思想境界,这不是机械性的练习就可以练成的。在我的一篇博客(http://www.wanganran.com/blog/2012/04/%E7%89%87%E8%AF%AD.html)里有这样一则故事,其 阅读全文
posted @ 2012-12-09 14:13 Shine Team 阅读(2514) 评论(22) 推荐(2) 编辑
摘要: 成员角色今天工作明天计划王安然PM, Dev已请假,开会。。继续开会。。黄杨PM, Dev已收拾skynet的小问题并且通过测试(312),编写武器项cracker(313)。完成武器项(313)谢伯炎Dev完成生化装甲(411),钻石战舰(415)完成随机道具(417)和核动力引擎(413)刘俊伟Test道具测试(450)整理相关覆盖率测试谷骞Art, Test有事休息明早体侧,下午向PM汇报工作,并制定下周计划谭传奇Dev, QA有其他事,没干活有其他事林璐Art, QA谢永青Dev针对大家下周又有重大其他目标物要轰炸,在四面楚歌之形势下,PM不得不做出了一个艰难的决定——将游戏的丰富内容 阅读全文
posted @ 2012-12-08 23:44 Shine Team 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 成员角色今天工作明天计划王安然PM, Dev测试了Storage类,完善了一些ProfileManager功能由于明后两天要参加一个会,所以休息两天黄杨PM, Dev重新测试Skynet发现了一些问题在收拾中(312)收拾测试完312开始313武器项.谢伯炎Dev编写ACE(414)测试ACE与生化装甲(414)(411)刘俊伟Test道具测试(450)道具测试(450)谷骞Art, Test完善武器和道具图标周六有事,休息谭传奇Dev, QA 除了写团队BLOG没有进展 完善偏离型敌机路线(403) 林璐Art, QA设计背景图片设计背景图片谢永青Dev完善gifts子类(316)进行UI设 阅读全文
posted @ 2012-12-07 23:14 Shine Team 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件工程≠计算机科学首先,这篇文章的英文比上次阅读作业的英文好懂多了可能是因为上次的多是讲技术的,可以归类为科技英语吧,好多的词都不认识这次更偏向于议论文吧We need software that can be put together in a reasonable amount of time, for a reasonable cost, that works something like its designers hoped for, and runs with few errors.我们需要的软件,是设计者所期望做的,把在一个适当时间内,有一个合理的成本价,也可能在运行时出现一些 阅读全文
posted @ 2012-12-07 22:20 Shine Team 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 成员角色今天工作明天计划王安然PM, Dev调试之前的ProfileManager类以适应新的框架(304)继续进行MenuScene的编码工作(401)黄杨PM, Dev完成天网导弹武器逻辑功能(312)完成Crack武器武器逻辑功能(313)谢伯炎Dev编辑生化装甲(411)完成生化装甲(411)刘俊伟Test完成测试敌机路线(454)整体部分的测试工程的建立谷骞Art, Test设计武器图标完善武器和道具图标谭传奇Dev, QA写团队BLOG完善偏离型敌机路线(403) 林璐Art, QA没有进展改进界面谢永青Dev实现gifts子类(316)结束掉gifts子类(316)。和林璐一起进 阅读全文
posted @ 2012-12-06 22:39 Shine Team 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑