摘要: 大泥球——世界上最常用的软件体系结构,一个经久不衰的传奇。大泥球是一件很神奇的事情,阅读文章里列举了大泥球出现的一系列原因,但是我们貌似很少在其他的领域看到这么不专业的专业行为,从这个角度看看,不妨稍稍刨根问底一下。我觉得首先有个成本问题——软件开发可以说是没有物质成本的。可以看到大泥球能够工作,而且,造成一个大泥球并不比有道理的开发架构需要更多的物质成本,多调几个大泥球经费也不会被马上耗光——一个失败的设计在量产时需多焊很多的电路板可能会马上被产品经理批评——相反,软件工程中的大泥球还能提高时间效率,它能减少了架构设计的思考占用的时间——这一点我还是很有体会的,之后我会提到之前的课程学习经历 阅读全文
posted @ 2012-11-13 22:28 Shine Team 阅读(633) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 英语太差,压力很大废话不多说,直接上感想吧No Silver Bullet: Essence and Accidents of Software EngineeringThe essence of a software entity is a construct of interlocking concepts: data sets, relationships among data items, algorithms, and invocations of functions这相当于 程序=算法+数据结构,而显然,软件工程≠算法+数据结构I believe the hard part of 阅读全文
posted @ 2012-11-13 21:24 Shine Team 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑