摘要: 1.团队简介 韩青长 我是韩青长,技术小白,抱着对软工的好奇和对未来工作的憧憬选了这门课。暂时选择了测试的工作,也对开发和UI有一定兴趣。从前上帝创造了我们,现在轮到我们来创造自己的软件了~ 陈彦吉 呃,自我介绍。。怎么说呢,我叫陈彦吉。。作为一个没什么基础的渣渣,感觉一路被碾压了两年,成绩不如大多 阅读全文
posted @ 2017-01-05 03:51 buaa_overwatch 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先上图 设想和目标 1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们的软件主要是用来解决玩狼人杀这款桌游时无牌、无法官、游戏流程不熟悉等情况的。我觉得我们对典型用户和典型场景描述的较为清楚,我们项目之前做了问卷调查,提出了一些功能,Alpha版本挑了用户 阅读全文
posted @ 2017-01-05 03:49 buaa_overwatch 阅读(584) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 前端测试计划 具体测试项如下: 注册测试 登录测试 忘记密码测试 一次登录后自动登录测试 退出登录测试 编辑资料测试 查看好友测试 搜索好友测试 添加好友测试 获取当前正在游戏的房间测试 创建房间测试 加入房间测试 锁定房间测试 选择座位测试 房间设置测试 游戏流程测试 后端测试计划 APP中的测试 阅读全文
posted @ 2017-01-05 03:20 buaa_overwatch 阅读(201) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 情况简述 BETA阶段第十次Scrum Meeting敏捷开发起始时间2017/1/4 00:00敏捷开发终止时间2017/1/5 00:00会议基本内容摘要deadline到来参与讨论人员全体参与讨论时长2017/1/4 23:00-23:20 20M特别说明加油! 任务分配及完成情况(截止4日晚二十三点) 团队成员已完成任务概述预计耗时预计成果陈鸿超#110根据前段需求完善接口细... 阅读全文
posted @ 2017-01-05 01:06 buaa_overwatch 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑