摘要: SOCK_STREAM :TCPSOCK_Dgram :UDPfamily=AF_INET: 服务器之间的通信AF_INET6: 服务器之间的通信AF_UNIX: Unix不同进程间的通信永远遵循一发一收的原则Day6server 下的方法bind() 连结IP地址和端口listen() 每次最多几 阅读全文
posted @ 2018-11-28 14:39 冰糖雪梨橙 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 标签<!DOCTYPE html> <head>下的标签<meta name="keywords" content="meta总结,html meta,meta属性,meta跳转"><meta name="description" content="老男孩培训机构是由一个老的男孩创建的"><meta 阅读全文
posted @ 2018-11-28 14:37 冰糖雪梨橙 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 封装 东西封装进类里, 适用于多个函数调用同样的值继承class F: def f1()class S def f1(): 重写 super(S, self).f1() 执行父类的方法1 F.f1(self) 执行父类的方法2同时继承两个类 先找写在前面的class C(F,S) 如果F有父类并且F 阅读全文
posted @ 2018-11-28 14:36 冰糖雪梨橙 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 列表的操作函数 增加 a.append("") a.insert(3,"") a.extend(b) 扩展一个列表删除 a.remove("") i = a.pop(3) 不指定的话删最后一个 del a[3] a.clear()查找位置 a.index("") 查元素的位置 a.count("") 阅读全文
posted @ 2018-11-28 14:35 冰糖雪梨橙 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: pygame分为四块 引用/ 初始化/ 事件处理/ 窗口刷新 普通版壁球游戏 发现问题: 如果把 这几行代码写到上面的for循环里面,整个游戏运行就会特别卡 屏幕需求设置 屏幕大小可改变pygame.RESIZABLE 游戏全屏pygame.FULLSCREEN 游戏无边框pygame.NOFRAM 阅读全文
posted @ 2018-11-28 13:17 冰糖雪梨橙 阅读(706) 评论(0) 推荐(0) 编辑