[引用]关于设计的几句话,共勉

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1,设计是一种很好的沟通方式。

2,在艺术的领域里,创作者跨越一定境界之后,风格就会回复简单拙朴。准确的东西,一定是简洁的。

3,好的设计意味着尽可能少的设计。

4,简单胜于平静,谦虚胜于张扬,平淡胜于矫饰,和谐胜于分离,平衡胜于张扬,连贯胜于变换,极少胜于极多,中庸胜于过激,明白胜于晦涩,少元素胜于多元素,系统胜于单个元素。——特·拉姆斯

5,界面设计(Interface Design)不仅仅是艺术(Art),它是逻辑(Logic)与呈现(Presentation)的结合。

6,意念来源于对生活,人生中的体会,体会它的特点,体会它的规律,体会它的道理......简单说,就是把他看透。至于怎样才能看透,就需要你学会多方面的知识,平常多观察事物,多体会事物,体会人生道理。

7,索尼创意中心的设计人员具有各种各样的学历,从高中、大专到本科、研究生都有。索尼并不是一个看重文凭的公司,而是注重个人的能力,在招聘人才时并没有对学历有明确的规定,因为索尼的高管层认为,技术和知识都可以培养,而创新能力和对时尚的感觉,却是天生的,无法用学历来衡量。

8,到优秀的公司去积累经验比拿个高文凭更困难。

9,索尼的风格:热爱生活、对时尚具有敏锐感觉的设计师。

10,用灵魂去感知用户,就一定会获得用户的认可。

11,十年磨一剑,理论的知识可以较为快速的从书籍的资料中获得,美术的基本功要靠长久的努力,审美的品味取决于广阔的视野,修养的高低,还有电脑设计软件应用的收发自如,存乎一心,变成语言的基本了解,手动改编。

12,好设计是从坏设计中出来的。

13,界面设计的三大原则:置界面于用户控制下、减少用户记忆容量、保持界面的一致性。

14,设计是沟通,是传达,而艺术是表现,是创作。

15,决定一个设计作品的质量的往往是它的细节(nuance)。无论一个设计的想法有多好,如果制作粗糙,便会失去魅力;如果我们要求自己注意这些细节和它们的影响,很可能会从中发现一些新的灵感和方向。

16,设计应该是思想驱使 (idea driven),而不是图像驱使 (image driven)的。

17,设计是不能凭感觉做的,要考虑各种因素,要寻找最隹的表达方法,要把自己的感觉翻译成大众能够理解的有效视觉语言。

在2003年以前做网页设计,提Less is More等同于大逆不道,会被N多人嗤之以鼻,或者“好言相劝”,因为这是In China。
我想在今天,Simple Design Promote Use已经成为了与国际并轨,且毋庸质疑的趋势。
posted @ 2006-05-31 10:12  雀巢咖啡  阅读(317)  评论(1编辑  收藏  举报