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学习使用turtle在屏幕上绘制图形。

说明:turtle是Python内置的一个非常有趣的模块,特别适合对计算机程序设计进行初体验的小伙伴,它最早是Logo语言的一部分,Logo语言是Wally Feurzig和Seymour Papert在1966发明的编程语言。

 1 import turtle
 2 
 3 turtle.pensize(4)
 4 turtle.pencolor('red')
 5 
 6 turtle.forward(100)
 7 turtle.right(90)
 8 turtle.forward(100)
 9 turtle.right(90)
10 
11 turtle.mainloop()

变量和类型

变量名由字母(广义的Unicode字符,不包括特殊字符)、数字和下划线构成,数字不能开头。 用type()检查变量的类型。

  • 整型:Python中可以处理任意大小的整数(Python 2.x中有intlong两种类型的整数,因此在Python 3.x中整数只有int这一种),而且支持二进制(如0b100,换算成十进制是4)、八进制(如0o100,换算成十进制是64)、十进制(100)和十六进制(0x100,换算成十进制是256)的表示法。
  • 浮点型:浮点数也就是小数,浮点数除了数学写法(如123.456)之外还支持科学计数法(如1.23456e2)。
  • 字符串型:字符串是以单引号或双引号括起来的任意文本,比如'hello'"hello",字符串还有原始字符串表示法、字节字符串表示法、Unicode字符串表示法。
  • 布尔型:布尔值只有TrueFalse两种值。在Python中可以直接用TrueFalse表示布尔值(请注意大小写),也可以通过布尔运算计算出来(例如3 < 5会产生布尔值True,而2 == 1会产生布尔值False)。
  • 复数型:形如3+5j,跟数学上的复数表示一样,唯一不同的是虚部的i换成了j。了解一下就可以了

可以使用Python中内置的函数对变量类型进行转换。

  • int():将一个数值或字符串转换成整数,可以指定进制。
  • float():将一个字符串转换成浮点数。
  • str():将指定的对象转换成字符串形式,可以指定编码。
  • chr():将整数转换成该编码对应的字符串(一个字符)。
  • ord():将字符串(一个字符)转换成对应的编码(整数)。
a = int(input('a = '))     # 用input()函数获取键盘输入字符串
b = int(input('b = '))
print('%d %% %d = %d' % (a, b, a % b))    # %%表示百分号

运算符

短路处理: and运算符左边为False的情况下,右边的表达式根本不会执行; or 左边的布尔值为True的情况下,右边的表达式根本不会执行

运算符描述
[] [:] 下标,切片
** 指数
+ * / % // 加,减, 乘,除,模,整除
>> << 右移,左移
^ | ~  按位与,按位异或,按位或, 按位取反
<=  <  >  >= == !=  小于等于,小于,大于,大于等于,等于,不等于
is / is not 身份运算符
in / not in 成员运算符
not / or /and 逻辑运算符
= += -= *= /= %= //= **= &= ` = ^= >>= <<=`

for x in range(101):

break只能终止它所在的那个循环;  continue用来放弃本次循环后续的代码直接让循环进入下一轮。

  • range(101):产生0到100范围的整数,需要注意的是取不到101。
  • range(1, 101):产生1到100范围的整数,相当于前闭后开区间。
  • range(1, 101, 2):产生1到100的奇数,其中2是步长,即每次数值递增的值。
  • range(100, 0, -2):产生100到1的偶数,其中-2是步长,即每次数字递减的值。

函数

在Python中,函数的参数可以有默认值,也支持使用可变参数,所以Python并不需要像其他语言一样支持函数的重载

def add(*args):   # 可变参数
    total = 0
    for val in args:
        total += val
    return total

 Python查找一个变量时会按照“局部作用域”、“嵌套作用域”、“全局作用域”和“内置作用域”的顺序进行搜索,所谓的“内置作用域”就是Python内置的那些标识符,我们之前用过的inputprintint等都属于内置作用域。

'''用global关键字来指示foo函数中的变量a来自于全局作用域,如果全局作用域中没有a,下面一行代码就会定义变量a并将其置于全局作用域。同理,如果希望函数内部的函数能够修改嵌套作用域中的变量,可以使用nonlocal关键字来指示变量来自于嵌套作用域'''
def foo():
    global a      
    a = 200
    print(a)  # 200

# 只有被Python解释器直接执行的模块的名字才是__main__
if __name__ == '__main__':
    a = 100
    foo()
    print(a)  # 200
  • 将函数视为“一等公民”

    • 函数可以赋值给变量
    • 函数可以作为函数的参数
    • 函数可以作为函数的返回值
  • 高阶函数的用法(filtermap以及它们的替代品)

    items1 = list(map(lambda x: x ** 2, filter(lambda x: x % 2, range(1, 10))))    # [1, 9, 25, 49, 81]
    items2 = [x ** 2 for x in range(1, 10) if x % 2]
  • 位置参数、可变参数、关键字参数、命名关键字参数

  • 参数的元信息(代码可读性问题)

  • 匿名函数和内联函数的用法(lambda函数)

  • 闭包和作用域问题

    • Python搜索变量的LEGB顺序(Local >>> Embedded >>> Global >>> Built-in)

    • globalnonlocal关键字的作用

      global:声明或定义全局变量(要么直接使用现有的全局作用域的变量,要么定义一个变量放到全局作用域)。

      nonlocal:声明使用嵌套作用域的变量(嵌套作用域必须存在该变量,否则报错)。

 自定义装饰器:

from functools import wraps

def singleton(cls):
    instances = {}

    @wraps(cls)
    def wrapper(*args, **kwargs):
        if cls not in instances:
            instances[cls] = cls(*args, **kwargs)
        return instances[cls]

    return wrapper

@singleton
class President:
    """总统(单例类)"""
    pass
用装饰器来实现单例模式
from functools import wraps
from threading import RLock

def singleton(cls):
    instances = {}
    locker = RLock()

    @wraps(cls)
    def wrapper(*args, **kwargs):
        if cls not in instances:
            with locker:
                if cls not in instances:
                    instances[cls] = cls(*args, **kwargs)
        return instances[cls]

    return wrapper

 

 

类和对象

 PEP 8要求: 受保护实例属性用单个下划线开头; 私有实例属性用两个下划线开头

 面向对象有三大支柱:封装、继承和多态

class Test:
NUM = 11 # 静态变量
def __init__(self, foo): self.__foo = foo def __bar(self): print(self.__foo) def main(): test = Test('hello')
Test.NUM test.
__bar() # AttributeError: 'Test' object has no attribute '__bar' test._Test__bar() # Test._Test__bar(test) 也可通过类调用对象方法但要传入对象作为参数。 print(test._Test__foo) if __name__ == "__main__": main()

@property装饰器

@staticmethod

@classmethod

__slots__: 只对当前类的对象生效,对子类并不起任何作用

 @abstractmethod

class Person(object):

    def __init__(self, name, age):
        self._name = name
        self._age = age

    # 访问器 - getter方法
    @property
    def name(self):
        return self._name

    # 访问器 - getter方法
    @property
    def age(self):
        return self._age

    # 修改器 - setter方法
    @age.setter
    def age(self, age):
        self._age = age


def main():
    person = Person('王大锤', 12)
    person.age = 22
    # person.name = '白元芳'  # AttributeError: can't set attribute
@property

@staticmethod

def is_valid(a, b, c)

@classmethod

def now(cls):  # 通过cls可获取和类相关信息并创建出类对象

        return cls("foo")

 # 限定Person对象只能动态绑定_name, _age和_gender属性

__slots__ = ('_name', '_age', '_gender')

 抽象方法 --> 抽象类
  1. 实例方法:可获取类属性、构造函数定义的变量,属于 method 类型。只能通过实例化调用。
  2. 静态方法:不能获取类属性、构造函数定义的变量,属于 function 类型。两种调用方式:类.方法名 ,实例化调用。
  3. 类方法 :可获取类属性,不能获取构造函数定义的变量,属于 method 类型。两种调用方式:类.方法名 ,实例化调用。
  4. 类和类之间的关系有三种:is-a、has-a和use-a关系。

    • is-a:  继承或泛化
    • has-a: 关联,比如部门和员工的关系,汽车和引擎的关系都属于关联关系;关联关系如果是整体和部分的关联,那么我们称之为聚合关系;如果整体进一步负责了部分的生命周期(整体和部分是不可分割的,同时同在也同时消亡),那么这种就是最强的关联关系,我们称之为合成关系。
    • use-a: 依赖,比如司机有一个驾驶的行为(方法),其中(的参数)使用到了汽车,那么司机和汽车的关系就是依赖关系。
  5.  继承: 方法重写

  def __init__(self, name, age, title):
        super().__init__(name, age)
        self._title = title

对象的复制(深复制/深拷贝/深度克隆和浅复制/浅拷贝/影子克隆)

  1. 垃圾回收、循环引用和弱引用

     Python使用了自动化内存管理,这种管理机制以引用计数为基础,同时也引入了标记-清除和分代收集两种机制为辅的策略。

    • 引用计数+1: 对象被创建、被引用、作为函数参数、作为元素存在容器中;
    • 引用计数-1: 对象别名被显示销毁、被赋予新对象、离开作用域、所在容器被销毁或从容器中删除对象。
    • 垃圾回收:调用gc.collect()、gc模块的计数器达到阀值、程序退出。

引用计数可能会导致循环引用问题,而循环引用会导致内存泄露——解决:引入“标记-清除”和“分代收集”。创建对象时,对象被放在第一代中,如果在第一代的垃圾检查中对象存活了下来,该对象就会被放到第二代中,同理在第二代的垃圾检查中对象存活下来,该对象就会被放到第三代中。

 

 

 

 

posted on 2020-05-06 17:29  BSSZDS930  阅读(133)  评论(0编辑  收藏  举报