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2007年9月11日
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physically-based water simulation and animation
摘要: 近几年,基于物理的流体绘制在好莱坞大行其道。其中,Particle Level Set是最具有代表性,也是最成功的一种方法。自从Nick Foster和Ron Fedkiw在2001年首次将之用于流体的模拟,各大特效公司 (ILM, PDI, PIXAR, DIGITAL DOMAIN, SONY IMAGE WORKS) 纷纷开发自己的软件版本,并用于各自的大制作电影当中。使用这种方法的大片至...
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posted @ 2007-09-11 09:32 BSSRDF
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