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12 2019 档案

摘要:[TOC] JavaScript ECMAScript和JavaScript的关系 1996年11月,JavaScript的创造者 Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA 262)的第一 阅读全文
posted @ 2019-12-31 19:29 ^更上一层楼$ 阅读(251) 评论(0) 推荐(0)
摘要:[TOC] 前端的CSS介绍 1.1CSS(Cascading Style Sheet) 层叠样式 用来调节标签的样式。 1.2CSS的语法结构: ​ 选择器{属性名:属性值;属性名1:属性值1;属性名2:属性值2;} 1.3CSS的三种引入方式: ​ 1.外部的css文件(最正规的书写方式) ​ 阅读全文
posted @ 2019-12-30 16:34 ^更上一层楼$ 阅读(432) 评论(0) 推荐(0)
摘要:视图 触发器 存储过程 函数 流程过程 索引 慢查询 视图 触发器 事务 存储过程 内置函数 流程控制 索引 视图 1、什么是视图 ​ 视图就是通过查询得到一张虚拟表,然后保存下来,下次直接使用即可 2、为什么要用视图 ​ 如果要频繁使用一张虚拟表,可以不用重复查询 3、如何用视图 强调 1、在硬盘 阅读全文
posted @ 2019-12-27 10:42 ^更上一层楼$ 阅读(211) 评论(0) 推荐(0)
摘要:[TOC] 深浅拷贝的区别 1.赋值运算 对于赋值运算的 l1 和l2 指向同一个内存地址 ,所以是完全一样的。数据共用。 深浅拷贝针对的是可变类型的数据,对于不可变类型的数据,无论深浅拷贝,数据都是共用的,只要一个拷贝的值发生改变,另外一个不会受影响,没有任何的意义。 2.浅拷贝 对于浅拷贝,只是 阅读全文
posted @ 2019-12-26 15:51 ^更上一层楼$ 阅读(878) 评论(0) 推荐(0)
摘要:[TOC] 1.python 连接的mysql数据库 2.sql注入问题 阅读全文
posted @ 2019-12-26 14:49 ^更上一层楼$ 阅读(169) 评论(0) 推荐(0)
摘要:[TOC] 1.前端 1.1定义: ​ 任何与用户直接打交道的操作界面可以称之为是一个前端。 ​ 比如: 电脑显示界面 手机界面 Ipad 1.2软件开发架构下的 ​ cs ​ bs (本质就是cs) 1.3web服务的本质 ​ 浏览器窗口输入一个网址敲回车发生了那些事情: ​ 1.朝着指定的服务端 阅读全文
posted @ 2019-12-25 22:03 ^更上一层楼$ 阅读(348) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.外键: 用来建立两张表之间的关系 一对多 多对多 一对一 2.了解知识点: 修改表的操作 复制表操作 研究表与表之间的关系: 1.定义一张 员工部门表 id, name, gender, dep_name, dep_desc 将所有数据存放在一张表中的弊端: 1.结构不清晰 不致命 2.浪费空间 阅读全文
posted @ 2019-12-14 18:09 ^更上一层楼$ 阅读(477) 评论(0) 推荐(0)
摘要:​ 1.存储引擎 ​ 存储引擎是用于根据不同的机制处理不同的数据。 ​ 查看mysql中所有引擎: ​ show engines; myisam: 5.5以前老的版本使用的存储引擎 blackhole: 类似于队列中的数据,存进去消失 innodb: 默认使用存储引擎 支持事务 行锁 外键 memo 阅读全文
posted @ 2019-12-13 21:10 ^更上一层楼$ 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.数据库day01 数据库介绍: 1.随意存放在一个文件中的数据,数据的格式千差万别 tank|123 jason:123 sean~123 2.软件开发目录规范 Project: conf bin core db: 存放一个个的文件 1、2都是从本地读取的数据。 3.将所有数据存放到一个第三方的 阅读全文
posted @ 2019-12-13 20:53 ^更上一层楼$ 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)
摘要:[TOC] 1.全局解释器锁 1.1python解释器: ​ Cpython c语言 ​ Jpython java 1.2GIL :全局解释器 ​ 翻译:在同一个进程下开启的多线程,同一时刻只能有有一个线程执行,因为cpython的内存管理不是线程安全。 ​ GIL全局解释器,本质上是一把互斥锁,保 阅读全文
posted @ 2019-12-13 20:50 ^更上一层楼$ 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)
摘要:[TOC] 1创建进程的2种方式 2.子进程回收资源的2种方式 1.join让主进程等待子进程结束后,并回收子进程资源,主进程再结束并回收资源 。 2.主进程“正常结束”,子进程也和主进程一并被回收 2.1僵尸进程和孤儿进程 1.僵尸进程:(有坏处) ​ 在子进程结束后,主进程没有正常结束的,子进程 阅读全文
posted @ 2019-12-10 05:52 ^更上一层楼$ 阅读(137) 评论(0) 推荐(0)
摘要:[TOC] 1.UDP协议 称之为:数据包协议 ​ 特点: ​ 1.不需要建立链接 ​ 2.不需要知道对方是否收到 ​ 3.数据不安全 ​ 4.传输速度快 ​ 5.能支持并发 ​ 6.不会粘包 优点: ​ 传输速度快 ​ 能支持并发 ​ 不会粘包 ​ 缺点: ​ 数据不安全,容易丢失 ​ 应用场景: 阅读全文
posted @ 2019-12-07 18:35 ^更上一层楼$ 阅读(1089) 评论(0) 推荐(0)
摘要:[TOC] TCP协议 三次握手,四次挥手,socket 粘包 TCP协议 1.协议是建立双向的管道 传输层的: ​ TCP协议 ​ UDP协议 ​ 1.1三次握手,建连结 ​ 1.客户端向服务端发送建立连结的请求; ​ 2.服务端返回收到请求的信息给客户端,并且发送往客户端建立连接的请求; ​ 3 阅读全文
posted @ 2019-12-06 20:03 ^更上一层楼$ 阅读(159) 评论(0) 推荐(0)
摘要:[TOC] 网络编程 1.软件的开发架构 C/S架构: ​ client:客户端 ​ Server:服务端 比如:微信客户端,qq客户端等 优点: ​ 软件的使用稳定 ​ 节省网络资源 缺点: ​ 安装麻烦,用户体验差 ​ 软件的每一次更新,用户都需要重新下载更新版本、 B/S框架 ​ Browse 阅读全文
posted @ 2019-12-05 20:27 ^更上一层楼$ 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)
摘要:[TOC] 类的内置方法(魔法方法) 凡是在类内部定义的,以——开头——结尾的方法,都是类的内置方法,也称之为魔法方法。 会在某种条件下满足自动触发。 ——init——触发前,调用该类时,内部会通过——new——产生一个新的对象。 ——init——:在 调用类时自动触发 ,通过产生的对象自动调用—— 阅读全文
posted @ 2019-12-05 20:24 ^更上一层楼$ 阅读(283) 评论(0) 推荐(0)