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摘要: 1011 最大公约数GCD基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 收藏 关注输入2个正整数A,B,求A与B的最大公约数。Input2个数A,B,中间用空格隔开。(1using namespace std;typedef long ... 阅读全文
posted @ 2017-09-18 20:44 Bryce1010 阅读(54) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1008 N的阶乘 mod P基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 收藏 关注输入N和P(P为质数),求N! Mod P = ? (Mod 就是求模 %)例如:n = 10, P = 11,10! = 3628800362880... 阅读全文
posted @ 2017-09-18 20:37 Bryce1010 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 正规式——》最小化DFA1.先把正则式——》NFA(非确定有穷自动机)涉及一系列分解规则2.再把NFA通过"子集构造法"——》DFA通过子集构造法将NFA转化为DFA将表里的变量名用比较简单的符号代替(最好是在进行构造的时候顺手在草稿纸上标记好,方便后面的工作)对照上... 阅读全文
posted @ 2017-09-18 16:53 Bryce1010 阅读(633) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: A Cubic number and A Cubic NumberTime Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submission(s... 阅读全文
posted @ 2017-09-18 10:36 Bryce1010 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Chinese ZodiacTime Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2451 Accepted... 阅读全文
posted @ 2017-09-18 10:32 Bryce1010 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Chinese ZodiacTime Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2451 Accepted... 阅读全文
posted @ 2017-09-18 10:32 Bryce1010 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 样例输入22 1 13 1 2样例输出500000004555555560思路:n重伯努利实验概率分布题。设q=1-p,p为事件概率。Y为出现偶数次的概率。所以 Y=1/2*((1-2*p)^n+1)先求快速幂,再求逆元#include#define LL long... 阅读全文
posted @ 2017-09-17 10:51 Bryce1010 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 样例输入22 1 13 1 2样例输出500000004555555560思路:n重伯努利实验概率分布题。设q=1-p,p为事件概率。Y为出现偶数次的概率。所以 Y=1/2*((1-2*p)^n+1)先求快速幂,再求逆元#include#define LL long... 阅读全文
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摘要: 样例输入11样例输出89999999999999999999999999题意:利用上述公式,求出k的值思路:找规律,找规律发现233个9,无论x是何值永远成立(这种规律题尽量就不用跟队友交换思路了,感觉就是在浪费时间orz虽然后面的题也开不动)#include#def... 阅读全文
posted @ 2017-09-17 10:35 Bryce1010 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这几天深入学习C#的面向对象的内容,发现C#的很多用法跟C++比起来还是有很多的不同点,头脑中知识的海洋刮起了阵阵海浪,在此继续整理一下二者的不同点,主要还是写的C#能用,而在C++中不能用的一些知识。(以下都是C#的用法)1.类的构造函数可通过初始值设定项来调用基类... 阅读全文
posted @ 2017-09-16 11:18 Bryce1010 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这几天深入学习C#的面向对象的内容,发现C#的很多用法跟C++比起来还是有很多的不同点,头脑中知识的海洋刮起了阵阵海浪,在此继续整理一下二者的不同点,主要还是写的C#能用,而在C++中不能用的一些知识。(以下都是C#的用法)1.类的构造函数可通过初始值设定项来调用基类... 阅读全文
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摘要: I Hate ItTime Limit: 9000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 83361 Accepted Sub... 阅读全文
posted @ 2017-09-14 15:55 Bryce1010 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: I Hate ItTime Limit: 9000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 83361 Accepted Sub... 阅读全文
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摘要: 敌兵布阵Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 99696 Accepted Submissi... 阅读全文
posted @ 2017-09-14 14:34 Bryce1010 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文字转载自大牛,代码是自己的。写下这个标题,其实心里还是没底的,与其说是写博帖,不如说是做总结。第一个接触树状数组还是两年前,用什么语言来形容当时的感觉呢?……太神奇了!真的,无法表达出那种感觉,她是那么的优雅,10行不到的代码,却把事情干的如此出色!没有了解她原理... 阅读全文
posted @ 2017-09-14 14:22 Bryce1010 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 接口(Interface)接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 "是什么" 部分,派生类定义了语法合同 "怎么做" 部分。接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类... 阅读全文
posted @ 2017-09-13 21:42 Bryce1010 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 接口(Interface)接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 "是什么" 部分,派生类定义了语法合同 "怎么做" 部分。接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类... 阅读全文
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摘要: C# 运算符重载您可以重定义或重载 C# 中内置的运算符。因此,程序员也可以使用用户自定义类型的运算符。重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字 operator 后跟运算符的符号来定义的。与其他函数一样,重载运算符有返回类型和参数列表。public static... 阅读全文
posted @ 2017-09-13 21:32 Bryce1010 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#特性1.指针可以有++、--运算,引用不可以运算;2.类或结构的默认访问类型是internal类的所有成员,默认是private3.属性:用于定义一些命名特性,通过它来读取和写入相关的特性;4.索引器:使该类的实例可按与数组相同的(语法)方式进行索引;5.待续。。... 阅读全文
posted @ 2017-09-13 21:14 Bryce1010 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 畅通工程续Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 57546 Accepted Submiss... 阅读全文
posted @ 2017-09-12 23:08 Bryce1010 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 畅通工程续Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 57546 Accepted Submiss... 阅读全文
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摘要: C# 多态性多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为"一个接口,多个功能"。多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的。静态多态性在编译时,函数和对象的连接机制被称为早期绑定... 阅读全文
posted @ 2017-09-12 17:56 Bryce1010 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 多态性多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为"一个接口,多个功能"。多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的。静态多态性在编译时,函数和对象的连接机制被称为早期绑定... 阅读全文
posted @ 2017-09-12 17:56 Bryce1010 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 继承继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。当创建一个类时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员... 阅读全文
posted @ 2017-09-12 17:45 Bryce1010 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 继承继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。当创建一个类时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员... 阅读全文
posted @ 2017-09-12 17:45 Bryce1010 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 类(Class)当你定义一个类时,你定义了一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何的数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,类的对象由什么组成及在这个对象上可执行什么操作。对象是类的实例。构成类的方法和变量成为类的成员。类的定义类的定义是以关键字 cla... 阅读全文
posted @ 2017-09-12 17:29 Bryce1010 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 类(Class)当你定义一个类时,你定义了一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何的数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,类的对象由什么组成及在这个对象上可执行什么操作。对象是类的实例。构成类的方法和变量成为类的成员。类的定义类的定义是以关键字 cla... 阅读全文
posted @ 2017-09-12 17:29 Bryce1010 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 枚举列表中的每个符号代表一个整数值,一个比它前面的符号大的整数值。默认情况下,第一个枚举符号的值是 0。但是,你也可以自定义每个符号的值:using System;namespace EnumApplication{ class EnumProgram { enum... 阅读全文
posted @ 2017-09-12 17:14 Bryce1010 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 枚举列表中的每个符号代表一个整数值,一个比它前面的符号大的整数值。默认情况下,第一个枚举符号的值是 0。但是,你也可以自定义每个符号的值:using System;namespace EnumApplication{ class EnumProgram { enum... 阅读全文
posted @ 2017-09-12 17:14 Bryce1010 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 结构(Struct)在 C# 中,结构是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct 关键字用于创建结构。C# 结构的特点您已经用了一个简单的名为 Books 的结构。在 C# 中的结构与传统的 C 或 C++ 中的结构不同。C... 阅读全文
posted @ 2017-09-12 17:05 Bryce1010 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 结构(Struct)在 C# 中,结构是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct 关键字用于创建结构。C# 结构的特点您已经用了一个简单的名为 Books 的结构。在 C# 中的结构与传统的 C 或 C++ 中的结构不同。C... 阅读全文
posted @ 2017-09-12 17:05 Bryce1010 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 字符串(String)在 C# 中,您可以使用字符数组来表示字符串,但是,更常见的做法是使用 string 关键字来声明一个字符串变量。string 关键字是 System.String 类的别名。创建 String 对象您可以使用以下方法之一来创建 strin... 阅读全文
posted @ 2017-09-12 17:01 Bryce1010 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 字符串(String)在 C# 中,您可以使用字符数组来表示字符串,但是,更常见的做法是使用 string 关键字来声明一个字符串变量。string 关键字是 System.String 类的别名。创建 String 对象您可以使用以下方法之一来创建 strin... 阅读全文
posted @ 2017-09-12 17:01 Bryce1010 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 声明数组在 C# 中声明一个数组,您可以使用下面的语法:datatype[] arrayName;其中,datatype 用于指定被存储在数组中的元素的类型。[ ] 指定数组的秩(维度)。秩指定数组的大小。arrayName 指定数组的名称。例如:double[] b... 阅读全文
posted @ 2017-09-12 16:44 Bryce1010 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 声明数组在 C# 中声明一个数组,您可以使用下面的语法:datatype[] arrayName;其中,datatype 用于指定被存储在数组中的元素的类型。[ ] 指定数组的秩(维度)。秩指定数组的大小。arrayName 指定数组的名称。例如:double[] b... 阅读全文
posted @ 2017-09-12 16:44 Bryce1010 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 可空类型(Nullable)C# 可空类型(Nullable)C# 提供了一个特殊的数据类型,nullable 类型(可空类型),可空类型可以表示其基础值类型正常范围内的值,再加上一个 null 值。例如,Nullable,读作"可空的 Int32",可以被赋值... 阅读全文
posted @ 2017-09-11 18:03 Bryce1010 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 可空类型(Nullable)C# 可空类型(Nullable)C# 提供了一个特殊的数据类型,nullable 类型(可空类型),可空类型可以表示其基础值类型正常范围内的值,再加上一个 null 值。例如,Nullable,读作"可空的 Int32",可以被赋值... 阅读全文
posted @ 2017-09-11 18:03 Bryce1010 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 方法一个方法是把一些相关的语句组织在一起,用来执行一个任务的语句块。每一个 C# 程序至少有一个带有 Main 方法的类。要使用一个方法,您需要:定义方法调用方法下面是方法的各个元素:Access Specifier:访问修饰符,这个决定了变量或方法对于另一个类... 阅读全文
posted @ 2017-09-11 17:53 Bryce1010 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 方法一个方法是把一些相关的语句组织在一起,用来执行一个任务的语句块。每一个 C# 程序至少有一个带有 Main 方法的类。要使用一个方法,您需要:定义方法调用方法下面是方法的各个元素:Access Specifier:访问修饰符,这个决定了变量或方法对于另一个类... 阅读全文
posted @ 2017-09-11 17:53 Bryce1010 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 封装封装 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。抽象允许相关信息可视化,封装则使开发者实现所需级别的抽象。C# 封装根据具体的需要,设置使用... 阅读全文
posted @ 2017-09-11 17:38 Bryce1010 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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