摘要: C# 接口(Interface)接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 "是什么" 部分,派生类定义了语法合同 "怎么做" 部分。接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类... 阅读全文
posted @ 2017-09-13 21:42 Bryce1010 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 接口(Interface)接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 "是什么" 部分,派生类定义了语法合同 "怎么做" 部分。接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类... 阅读全文
posted @ 2017-09-13 21:42 Bryce1010 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 运算符重载您可以重定义或重载 C# 中内置的运算符。因此,程序员也可以使用用户自定义类型的运算符。重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字 operator 后跟运算符的符号来定义的。与其他函数一样,重载运算符有返回类型和参数列表。public static... 阅读全文
posted @ 2017-09-13 21:32 Bryce1010 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#特性1.指针可以有++、--运算,引用不可以运算;2.类或结构的默认访问类型是internal类的所有成员,默认是private3.属性:用于定义一些命名特性,通过它来读取和写入相关的特性;4.索引器:使该类的实例可按与数组相同的(语法)方式进行索引;5.待续。。... 阅读全文
posted @ 2017-09-13 21:14 Bryce1010 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑