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.NET 结构体 类

Posted on 2009-03-04 17:06  Brucegao  阅读(2435)  评论(0编辑  收藏  举报
1.值类型与引用类型  
     
    结构是值类型:值类型在栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int   对应System.int32   结构,string   对应   system.string   结构   ,通  过使用结构可以创建更多的值类型  
  
       类是引用类型:引用类型在堆上分配地址  
     

       栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。所以结构处理作为基类型对待的小对象,

           而类处理某个商业逻辑  


    因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用  

    注:  

    1.虽然结构与类的类型不一样,可是他们的基类型都是对象(object),c#中所有类型的基类型都是object   
    2.虽然结构的初始化也使用了New   操作符可是结构对象依然分配在栈上而不是堆上,如果不使用“新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段将保持未 赋值状态,且对象不可用  

2.继承性  

    结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed   .  
    类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed   否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承  
    注:虽然结构不能被继承   可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样  
    例如:结构实现接口  

    interface   IImage  
    {  
    void   Paint();  
    }  
    struct   Picture   :   IImage  
    {  
    public   void   Paint()  
    {  
    //   painting   code   goes   here  
    }  
    private   int   x,   y,   z;   //   other   struct   members  
    }  

3.内部结构:  

    结构:  

    没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数  
    没有析构函数  

    没有   abstract   和   sealed(因为不能继承)  
    不能有protected   修饰符  
    可以不使用new   初始化  

         结构中不能有实例字段初始值设定项  

        默认情况下内部方法是private的


    类:   
    有默认的构造函数  
    有析构函数  
    可以使用   abstract   和   sealed   
    有protected   修饰符  

    必须使用new   初始化  

        默认情况下内部方法是internal 的


4.如何选择结构还是类  

    讨论了结构与类的相同之处和差别之后,下面讨论如何选择使用结构还是类:  
    1.栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些  

    2.结构表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有   1000   个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。在此情况下,结构的成本较低。  

    3.在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择  

    4.大多数情况下该类型只是一些数据时,结构时最佳的选择  

5.类与结构的示例比较:  

    //结构示例:  

    public   struct   Person  
    {  
    string   Name;  
    int   height;  
    int   weight  
    public   bool   overWeight()  
    {  
    //implement   something  
    }  
    }  

    //类示例:  

    public   class   TestTime  
    {  
    int   hours;  
    int   minutes;  
    int   seconds;  
    public   void   passtime()  
     {  
    //implementation   of   behavior  
    }  
    }  

    //调用过程:  

    public   class   Test  
    {  
    public   static   ovid   Main  
    {  
    Person   Myperson=new   Person   //声明结构  
    TestTime   Mytime=New   TestTime   //声明类  
    }  
    }