摘要: 用户故事 ——项目日志管理系统 故事描述时间:2009-06-04 阅读全文
posted @ 2009-06-04 17:09 Old 阅读(1154) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 描述 考虑如下代码 Employee e = DB.GetEmployee("Bob"); if(e!=null && e.IsTimeToPay(today)) { e.Pay(); } 阅读全文
posted @ 2009-06-04 14:53 Old 阅读(1479) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 《敏捷软件开发 原则、模式与实践(c#版)》----第9章 OCP:开放--封闭原则----定义:"软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展的,但是不可以修改。"(P93) 阅读全文
posted @ 2009-06-04 13:33 Old 阅读(971) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 《敏捷软件开发 原则、模式与实践(c#版)》--第8章 SRP:单一职责原则 -- “SRP:一个类应该只有一个发生变化的原因。”(P89) “在SRP中,我们把职责定义为变化的原因。如果你能够想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责。” (P90) 阅读全文
posted @ 2009-06-04 02:35 Old 阅读(614) 评论(0) 推荐(0) 编辑